[发明专利]一种有线四维耳机在审
申请号: | 201811559068.8 | 申请日: | 2018-12-20 |
公开(公告)号: | CN109660897A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 吴进坤;林明雄 | 申请(专利权)人: | 天兔科技(广州)有限公司 |
主分类号: | H04R1/10 | 分类号: | H04R1/10;H04R5/027;H04R3/00 |
代理公司: | 常德市长城专利事务所(普通合伙) 43204 | 代理人: | 蔡大盛 |
地址: | 511400 广东省广州市南沙区金*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 耳机 四维 振动喇叭 音效 输出放大 传感器 发音效果 骨感应器 现实市场 立体声 | ||
一种有线四维耳机,其特点是:本有线四维耳机包括有线输入的音效输出放大组件,还包括有两个包含有振动喇叭或传感器的4D组件,通过使用音效输出放大组件及振动喇叭传感器提升做到4D效果。因为本发明是采用立体声,再加骨感应器或振动喇叭提升做到4D效果,制成的有线四维耳机,因此它发音效果好,能满足广大消费者及电竞玩家对耳机音效的追求,适应现实市场的新形势。
技术领域
本发明涉及应用在看电影和玩游戏之中的一种四维耳机,属于音响技术领域。
背景技术
现有的耳机只能听立体声,只有普通立体声听觉效果,缺乏动感的体验,所以现有耳机的功能,已不能满足现实市场的需求,不能满足现有因科技发展和消费者对音效的追求,广大娱乐界人士和音响技术研究人员,迫切希望有一种音效更好,能跟上时代发展需要的耳机问世。
发明内容
为克服现有耳机的上述缺陷,本发明提供一种有线四维耳机,用以满足广大消费者对耳机音效的追求,适应现实市场的新形势。
为解决其技术问题,本发明采用的技术方案是:设计出的有线四维耳机,有如下特点:1.它包括有线输入的音效输出放大组件,还包括两个包含有振动喇叭或传感器的4D组件,通过使用音效输出放大组件及振动喇叭传感器提升做到4D效果;
2.所述音效输出放大组件由包括骨感或振动喇叭放大线路芯片和电源管理芯片电连接而成;
3.所述喇叭放大线路芯片的输出端分别与两个4D组件的振动喇叭输入端相连接,用以发出振动声音;
4.所述电源管理芯片是对振动喇叭放大线路芯片的电源进行控制,以便输出不同响度的电流;
5.所述锂电池的输出电压为直流5V,分别为音效输出放大器芯片供电和所述电源管理芯片提供电源支持。
与现有技术相比本发明有如下特点和进步:
本发明是采用立体声,再加骨感应器或振动喇叭提升做到4D效果,制成的有线四维耳机,因此它发音效果好,能满足广大消费者及电竞玩家对耳机音效的追求,适应现实市场的新形势。
附图说明
图1是本发明的结构示意方框图。
图中:1.音源信号输入和电源输入组件,2.音效输出放大组件和锂电池,3.两个4D组件,
11.音乐信号输入端口,12.外接电源输入端口,13.MIC输入端口,
21.音效振动放大输出线路,22.喇叭输出线路,23.电源管理芯片,24.是锂电池,
31.第一组4D组件的骨感振动器,32.第一组4D组件的喇叭,33.第二组4D组件的骨感振动器,34.第二组4D组件的喇叭。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明:
设计出的有线四维耳机,它是通过使用音效振动放大输出线路,再加骨感或喇叭振动感应器提升做到4D效果,制成的四维耳机;其结构包括:音源信号输入和电源输入组件1、音效输出放大组件和锂电池2,两个4D组件3和电池,
其中所述音源信号输入和电源输入组件1, 包括音乐信号输入端口11、外接电源输入端12和MIC输入端口13,
所述音效输出放大组件和锂电池2,包括:音效振动放大输出线路21,其型号为CS8563S,喇叭输出线路22,和电源管理芯片23,其中所述音效振动放大线路21的输出端分别与4D 组件1和4D组件2的两个骨感振动器31和33的输入端连接;其中音效振动放大输出线路21的输入端与喇叭输出线路22的输入端并联后与音乐信号输入端口11的信号输出端相连接;
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