[发明专利]视频图像翻转显示方法及装置有效
申请号: | 201811554946.7 | 申请日: | 2018-12-19 |
公开(公告)号: | CN111343446B | 公开(公告)日: | 2021-11-02 |
发明(设计)人: | 李欢 | 申请(专利权)人: | 杭州海康威视数字技术股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/275 | 分类号: | H04N13/275;H04N13/167;H04N13/122 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 310051 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 图像 翻转 显示 方法 装置 | ||
本申请提供一种视频图像翻转显示方法及装置,包括:当在视频图像显示过程中接收到翻转指令时,从预先构建的半球模型中选择第一半球模型,第一半球模型与当前显示视频图像所用的第二半球模型不同;获取视频图像的图像纹理坐标、第一半球模型的顶点坐标、第二半球模型的顶点坐标三者之间的第一对应关系;依据第一对应关系并利用所述第一半球模型显示视频图像。在视频图像为鱼眼视频时,通过构建不同的半球模型,在有翻转指令时选择一个非当前所用的半球模型为翻转后的半球模型,根据获取的两个半球模型的顶点坐标、图像纹理坐标三者之间的对应关系,将鱼眼视频贴到翻转后的半球模型实现翻转显示,使得三维效果和视觉感受更加强烈,交互体验较好。
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种视频图像翻转显示方法及装置。
背景技术
鱼眼视频是采用超广角镜头采集的视频图像,其视角范围在220度到230度之间。由于鱼眼视频的二维显示,其畸变很严重,不是人眼习惯的矩形。
目前,通常是将鱼眼视频贴到三维模型(如半球形模型)中后进行显示,使其符合人眼的视觉习惯,同时用户还可以通过设置三维观察视角,以不同角度观看鱼眼视频。
然而,这种用户设置观察视角方式,只能看到不同视角的鱼眼视频,并不能实现鱼眼视频的翻转显示效果,因此视觉感受不强,交互体验不佳。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种视频图像翻转显示方法及装置,以解决相关技术中显示的鱼眼视频视角感受不强,交互体验不佳的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种视频图像翻转显示方法,所述方法包括:
当在视频图像显示过程中检测到翻转指令时,基于所述翻转指令从预先构建的半球模型中选择第一半球模型,所述第一半球模型与当前显示所述视频图像所用的第二半球模型不同;
获取所述视频图像的图像纹理坐标、所述第一半球模型的顶点坐标、以及所述第二半球模型的顶点坐标三者之间的第一对应关系;
依据所述第一对应关系并利用所述第一半球模型,显示所述视频图像。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种视频图像翻转显示装置,所述装置包括:
模型选择模块,用于当在视频图像显示过程中检测到翻转指令时,基于所述翻转指令从预先构建的半球模型中选择第一半球模型,所述第一半球模型与当前显示所述视频图像所用的第二半球模型不同;
获取对应关系模块,用于获取所述视频图像的图像纹理坐标、所述第一半球模型的顶点坐标、以及所述第二半球模型的顶点坐标三者之间的第一对应关系;
翻转模块,用于依据所述第一对应关系并利用所述第一半球模型,显示所述视频图像。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种视频图像翻转显示系统,所述系统包括电子设备和显示器;
所述电子设备,用于当在视频图像显示过程中检测到翻转指令时,基于所述翻转指令从预先构建的半球模型中选择第一半球模型,所述第一半球模型与当前显示所述视频图像所用的第二半球模型不同;获取所述视频图像的图像纹理坐标、所述第一半球模型的顶点坐标、以及所述第二半球模型的顶点坐标三者之间的第一对应关系;依据所述第一对应关系并利用所述第一半球模型,在所述显示器上显示所述视频图像。
所述显示器,用于显示视频图像。
应用本申请实施例,当在视频图像显示过程中检测到翻转指令时,基于所述翻转指令从预先构建的半球模型中选择第一半球模型(所述第一半球模型均与当前显示视频图像所用的第二半球模型不同),然后获取视频图像的图像纹理坐标、所述第一半球模型的顶点坐标、以及所述第二半球模型的顶点坐标三者之间的第一对应关系,依据第一对应关系并利用第一半球模型,显示视频图像。
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