[发明专利]一种基于地理位置的临时群组游戏控制方法及系统在审
| 申请号: | 201811539642.3 | 申请日: | 2018-12-17 |
| 公开(公告)号: | CN109621412A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
| 发明(设计)人: | 周立君;田旭文 | 申请(专利权)人: | 北京嘉游智略科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48;A63F13/70;A63F13/79;A63F13/795 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100095 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 临时群组 地理位置 界面元素信息 用户位置信息 小组 成员位置 规定条件 基于位置 图形界面 显性信息 信息系统 游戏规则 游戏控制 游戏小组 游戏 组建 | ||
本发明公开了一种基于地理位置的临时群组方式游戏方法,包括提取用户位置信息,在一定区域及时间内组建临时游戏小组,小组间的用户成员,在规定条件下可见其他小组成员位置,并基于位置信息,游戏规则等,对图形界面进行相应控制,以更改其他小组成员的界面元素信息值或其他非界面显性信息值。本发明还公开了一种基于地理位置的临时群组方式游戏的信息系统。
技术领域
本发明涉及实时定位和电子地图技术及动态调整用户界面元素技术,实现户外多人交互运动信息的方法及系统。
背景技术
目前,移动通讯技术和移动互联网应用正处于快速发展中。据统计,2018年全球手机用户已超过36.5亿,并保持着5%的年增长率。中国的手机用户已达到了13亿,手机普及率高达95%,并保持着8%的增长率,高于全球的增长。伴随着手机使用频次和时长的增长,用户手机使用习惯不佳,越来越多人减少了户外运动,这带来健康隐患。现在,这种现象正向低龄手机用户发展。虽然,人们可使用运动数据打卡或记录等方式的APP软件,但是这类应用要求用户有很强的自控力,才能持续保持其运动打卡或记录等状态。坚持困难和放弃比例较高成为普遍现象。
针对上述问题,本发明公开并提供一种让手机用户在户外既能使用手机进行健身活动,又能够使用户自主愉悦参与的方法。
发明内容
一种基于地理位置的临时群组游戏控制方法及系统:
参阅图1,包括如下流程:
1.S101,环节1,用户的群组信息经校验后,获取群组准入权限;
2.S102,环节2,用户位置签到:获得用户所在位置的地理位置信息:地理位置信息为通过定位技术获取到的系统所在地的地理位置信息(经纬度坐标),系统经由网络同步单元与数据采集单元获得所在位置的地理位置信息;核对用户位置是否与游戏预设位置一致,确定用户位置签到成功,用户进入系统预设的游戏群组;
3.S103,环节3,若参与的交互活动需要使用现场道具,用户还需领取道具。用户完成支付押金后,用户端自动生成二维码,凭二维码领取活动道具,若无道具活动将没有此环节;
4.S104,环节4,确定群组内游戏队伍属性;
5.S105,环节5,游戏时间管理:以时间维度,管理游戏进程;
6.S106,环节6,用户行为将产生相应的命令权值;
7.S107,环节7,客户端按照相应的命令权值信息调整用户软件的界面元素。
技术实现模块:
客户端分为:用户命令权值管理单元、数据采集单元、用户界面元素管理单元、网络同步单元、数据存储单元。通过外网服务器与数据同步服务器实现与其他平台或后台相关模块的数据交互。从而实现各个用户端之间的数据互动,这种互动是由用户自身行为产生的对已经入的整个临时游戏群组的用户的数据互动,这类数据互动导致临时游戏群组内成员手机界面元素与游戏数据的相应变化,成为游戏的及时反馈,为用户带来真实物理环境下的真人行为游戏体验。
为使本发明的上述目的、特征和优点更为明显易懂,下面结合附图和具体实施方式详细说明本发明。
进一步的,环节1,用户群组信息经校验,获取群组准入权限。
用户发起游戏需求,系统核对用户玩家信息,如报名数据含有并不限于:登录状态,用户ID,订单数据,支付状态等
使用实例如:
(1)玩家登录状态下,购买场次门票后请求进入游戏;
(2)玩家登录状态下,获得被分享的场次门票后请求进入游戏;
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