[发明专利]运动物体视频特效添加方法、装置、终端设备及存储介质在审
| 申请号: | 201811447952.2 | 申请日: | 2018-11-29 |
| 公开(公告)号: | CN109495695A | 公开(公告)日: | 2019-03-19 |
| 发明(设计)人: | 黄佳斌 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N21/4788;H04N21/234;H04N21/44;H04N5/91;H04N5/14 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 100080 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 视频特效 运动物体 目标图像帧 存储介质 目标运动 运动变化 终端设备 图像帧 匹配 视频 视频交互 视频位置 运动状态 预设 场景 关联 应用 | ||
本公开公开了一种运动物体视频特效添加方法、装置、终端设备及存储介质。该方法包括:获取视频中的至少一个图像帧,并在所述图像帧中识别至少一个运动物体;如果确定在目标图像帧中识别出的满足预设的运动变化条件的目标运动物体,则获取与所述运动变化条件,和/或目标运动物体匹配的视频特效;将所述视频特效添加至所述视频中与所述目标图像帧关联的视频位置处。本公开实施例可以运动物体的运动状态添加匹配的动态特效,提高视频交互应用的场景多样化。
技术领域
本公开实施例涉及数据技术,尤其涉及一种运动物体视频特效添加方法、装置、终端设备及存储介质。
背景技术
随着通信技术和终端设备设备的发展,各种终端设备例如手机、平板电脑等已经成为了人们工作和生活中不可或缺的一部分,而且随着终端设备的日益普及,视频交互应用成为一种沟通和娱乐的主要渠道。
目前,视频交互应用能够识别出用户面部,并在用户头部上增加静态图像(例如在头发上增加头饰)或者增加面部表情覆盖在用户面部上。这种增加图像的方法过于局限,只能识别用户表情,导致应用场景过于单一。
发明内容
本公开实施例提供一种运动物体视频特效添加方法、装置、终端设备及存储介质,可以运动物体的运动状态添加匹配的动态特效,提高视频交互应用的场景多样化。
第一方面,本公开实施例提供了一种运动物体视频特效添加方法,该方法包括:
获取视频中的至少一个图像帧,并在所述图像帧中识别至少一个运动物体;
如果确定在目标图像帧中识别出满足预设的运动变化条件的目标运动物体,则获取与所述运动变化条件,和/或目标运动物体匹配的视频特效;
将所述视频特效添加至所述视频中与所述目标图像帧关联的视频位置处。
进一步的,所述确定在目标图像帧中识别出满足预设的运动变化条件的目标运动物体,包括:
根据在当前图像帧中识别出的运动物体的位置信息,以及在位于所述当前图像帧之前的第一相邻图像帧集合中识别出的所述运动物体的位置信息,计算每个运动物体的第一运动状态;
根据所述第一相邻图像帧集合中的首位图像帧中识别出的运动物体的位置信息,以及在位于所述首位图像帧之前的第二相邻图像帧集合中识别出的所述运动物体的位置信息,计算每个运动物体的第二运动状态;
根据所述第一运动状态以及所述第二运动状态,计算每个运动物体的运动参数;
如果根据所述运动参数以及所述当前图像帧中每个运动物体的周围环境信息,确定在所述当前图像帧中识别出满足预设的运动变化条件的目标运动物体,则将所述当前图像帧作为所述目标图像帧。
进一步的,所述根据所述运动参数以及所述当前图像帧中每个运动物体的周围环境信息,确定在所述当前图像帧中识别出满足预设的运动变化条件的目标运动物体,包括:
如果检测到所述当前图像帧中包括运动参数满足预设的运动变化条件,且周围环境中存在满足预设的接触条件的遮挡物的运动物体,则确定在所述当前图像帧中识别出满足预设的运动变化条件的目标运动物体。
进一步的,所述运动参数包括运动方向改变角度和/或运动速度。
进一步的,所述获取视频中的至少一个图像帧,包括:
在视频录制过程中,实时获取所述视频中的至少一个图像帧;
所述将所述视频特效添加至所述视频中与所述目标图像帧关联的视频位置处,包括:
将所述目标图像帧的视频位置作为特效添加起点;
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