[发明专利]一种自定义图案成型方法有效

专利信息
申请号: 201811439951.3 申请日: 2018-11-29
公开(公告)号: CN109375886B 公开(公告)日: 2022-06-03
发明(设计)人: 程志鹏 申请(专利权)人: 程志鹏
主分类号: G06F3/12 分类号: G06F3/12;G06T11/60;G06T3/00
代理公司: 厦门龙格专利事务所(普通合伙) 35207 代理人: 钟毅虹
地址: 351144 福建省莆*** 国省代码: 福建;35
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摘要:
搜索关键词: 一种 自定义 图案 成型 方法
【说明书】:

发明涉及一种自定义图案成型方法,用户在平台选中作品,将作品输入计算机上空白画布的自定义图案区域;通过的UV映射功能投射出作品在3D模型中的所在位置;将作品合成到3D模型中生成3D实物预览;确认3D实物预览后,计算作品转化为打印区域图像的变形量;计算机根据打印区域图像的变形量调整需要打印的图案参数;计算机将调整好的打印图案参数传输给数码印花机的控制器;数码印花机的控制器控制喷墨头完成一次喷墨动作,一次喷墨动作即打印出调整好的打印图案。根据本方法步骤所制得的鞋面具有个性化强、不伤原鞋、图片变形量小、像素分辨率高、色彩鲜明的优点。

技术领域

本发明涉及一种自定义图案成型方法。

背景技术

现有的自定义图案成型打印方式太过落后,流程太繁琐,不易推广。

发明内容

本发明的目的是提供一种自定义图案成型方法,根据本方法步骤所制得的鞋面具有个性化强、不伤原鞋、图片变形量小、像素分辨率高、色彩鲜明的优点。

上述的目的通过以下的技术方案实现:

一种自定义图案成型方法,包括以下步骤:

步骤S1:将作品输入计算机上空白画布的自定义图案区域;

步骤S2:通过3D软件的UV映射功能投射出作品在3D模型中的所在位置;

步骤S3:将作品合成到3D模型中生成3D实物预览;

步骤S4:确认3D实物预览后,计算作品转化为打印区域图像的变形量;

步骤S5:计算机根据打印区域图像的变形量调整需要打印的图案参数;

步骤S6:计算机将调整好的打印图案参数传输给数码印花机的控制器;

步骤S7:数码印花机的控制器控制喷墨头完成一次喷墨动作,一次喷墨动作即打印出调整好的打印图案。

有益效果:

1.本发明的数码印花机的控制器校准后不需要人工干预,只需要放入鞋子就可以实现自动化,使用方便,精准度高。

2.本发明的3D实时预览效果。

3.本发明的设计师可以参与分成,作为图案供应方。

4.本发明的打印成型快,不到半天就可以生产。

5.本发明的用户可以自定义图案。

具体实施方式

实施例1

一种自定义图案成型方法,包括以下步骤:

步骤S1:设计师上传作品到平台;作品为设计图案、图形等,

步骤S2:用户在平台选中作品或将自己的作品输入计算机上空白画布的自定义图案区域;

PC端的画布作为平面作图功能,主要包含:自由画笔、文字、图片三大功能;

可基于3D模型的内侧面和外侧面进行平面作图;

可执行内侧面和外侧面的复制和切换、动作的擦除和撤销、画布的新建等功能;

在800x 800像素的画布上,通过鼠标坐标的定位x,y轴来操作画笔、文字、图片的书写、移动、旋转、放大、缩小。

移动端的画布具备PC端所有功能还额外增加了基于移动端手势操作的特殊性作了兼容性处理;

并且由于移动端屏幕尺寸偏小,为了友好的交互,还增加了缩放功能、画布移动功能;

新增的功能有别于PC端,需要对屏幕移动的算法对DIY的图形重新计算坐标点,进行定位;

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