[发明专利]一种交互体验装置和方法在审
| 申请号: | 201811438669.3 | 申请日: | 2018-11-28 |
| 公开(公告)号: | CN109550230A | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
| 发明(设计)人: | 马珠江;张雨青;武斌 | 申请(专利权)人: | 苏州中科先进技术研究院有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20;A63F13/25;A63F13/52 |
| 代理公司: | 南京利丰知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 32256 | 代理人: | 王锋 |
| 地址: | 215000 江苏省苏州市苏州工业*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 交互体验 名称选择 表情 表情图像 接收单元 演示 实时人机互动 匹配单元 社交系统 互动 匹配 判定 趣味 播放 成功 | ||
本发明提出了一种交互体验装置和方法,其中所述交互体验装置包括:第一接收单元,用于获取演示者的表情图像以及表情名称选择;显示单元,用于向猜测者播放所述表情图像;第二接收单元,用于接收猜测者的表情名称选择;匹配单元,用于匹配所述演示者的表情名称选择与所述猜测者的表情名称选择是否一致;如果是,则判定互动成功。通过所述交互体验装置和方法可以解决现有社交系统中,缺乏实时人机互动,趣味不足的问题。
技术领域
本发明涉及游戏领域,尤其涉及一种交互体验装置和方法。
背景技术
面部表情(facial expression)是通过眼部肌肉、颜面肌肉和口部肌肉的变化来表现各种情绪状态。比如眼睛,不但可以传情还可以交流思想。艺术家们也往往会通过对人物面部表情的描绘,来表现人物内心的情绪和情感,栩栩如生地展现人物的精神风貌。
因此,基于相关心理学的知识可知,面部表情是人与人之间一种十分重要的非语言交往手段。在很多情形下,无需以语言来表述内心情感,仅需一个神态,一个表情就能读懂交流对象,可以说,这是一种更为高级的“语言”和人际交往的方式,所谓心有灵犀一点通不外如是。
目前在现有技术中,许多社交类软件或系统涉及到对交流者双方的交流信息的处理,多为对图像信息、表情符号(类似QQ表情)或相关数据的后台处理方法,而缺乏实时的、同步的人机互动,趣味性不足,难以增进提高交流者双方的交流默契和交流情感。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题是现有社交系统中,缺乏实时人机互动,趣味不足的问题。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种交互体验装置。包括:第一接收单元,用于获取演示者的表情图像以及表情名称选择;显示单元,用于向猜测者播放所述表情图像;第二接收单元,用于接收猜测者的表情名称选择;匹配单元,用于匹配所述演示者的表情名称选择与所述猜测者的表情名称选择是否一致;如果是,则判定互动成功。
可选的,上述的交互体验装置,所述第二接收单元还用于接收所述猜测者的难度选择;所述交互体验装置还包括图像处理单元,用于根据所述难度选择,对所述表情图像的部分进行图像模糊化处理。
可选的,上述的交互体验装置,所述图像处理单元识别所述表情图像中人体各面部部分,并根据所述难度选择,选择模糊化相应的人体各面部部分。
可选的,上述的交互体验装置,所述难度选择越高,所述图像处理单元对所述表情图像进行图像模糊化处理的部分越多。
可选的,上述的交互体验装置,所述第一接收单元还用于获取演示者的肢体表现图像以及肢体表现名称选择;所述显示单元还用于向猜测者播放所述肢体表现图像;所述第二接收单元还用于接收猜测者的肢体表现名称选择;所述匹配单元还用于匹配所述演示者的肢体表现名称选择与所述猜测者的肢体表现名称选择是否一致;如果是,则判定互动成功。
为了解决上述的技术问题,本发明实施例还公开了一种交互体验方法,包括:获取演示者的表情图像以及表情名称选择;向猜测者播放所述表情图像;接收猜测者的表情名称选择;匹配所述演示者的表情名称选择与所述猜测者的表情名称选择是否一致;如果是,则判定互动成功。
可选的,上述的交互体验方法,于所述匹配所述演示者的表情名称选择与所述猜测者的表情名称选择是否一致之前还包括:接收所述猜测者的难度选择;根据所述难度选择,对所述表情图像的部分进行图像模糊化处理。
可选的,上述的交互体验方法,所述对所述表情图像的部分进行图像模糊化处理包括:识别所述表情图像中人体各面部部分,并根据所述难度选择,选择模糊化相应的人体各面部部分。
可选的,上述的交互体验方法,所述难度选择越高,所述图像处理单元对所述表情图像进行图像模糊化处理的部分越多。
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