[发明专利]一种游戏空间调控方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201811434722.2 | 申请日: | 2018-11-28 |
公开(公告)号: | CN109660521A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 廖松茂 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏空间 游戏应用 计算机可读存储介质 特征信息 终端系统 终端 影响用户 用户体验 校验 调控 应用 检测 网络 保证 | ||
1.一种游戏空间调控方法,其特征在于,所述游戏空间调控方法包括:
获取当前系统中应用的特征信息;
根据所述特征信息进行本地和/或网络端的校验;
在校验出所述应用为游戏应用时,确定所述游戏应用是否已存在于游戏空间中;
在所述游戏应用在所述游戏空间中不存在时,将所述游戏应用添加到所述游戏空间中。
2.如权利要求1所述的游戏空间调控方法,其特征在于,所述特征信息包括所述应用的包名。
3.如权利要求1所述的游戏空间调控方法,其特征在于,在所述获取当前系统中应用的特征信息之前,还包括:
确认所述游戏空间开启。
4.如权利要求1所述的游戏空间调控方法,其特征在于,在需要进行本地校验时,所述根据所述特征信息进行本地校验包括:
根据所述特征信息,校验所述应用在本地白名单和/或本地运营图中是否存在;若存在,则确认所述应用为游戏应用。
5.如权利要求4所述的游戏空间调控方法,其特征在于,在需要通过本地运营图进行校验时,在所述校验所述应用在本地运营图中是否存在之前,还包括:
将所述本地运营图与网络端保存的运营图进行比对;
在所述本地运营图与网络端保存的运营图不同时,下载所述网络端保存的运营图来更新本地运营图。
6.如权利要求1所述的游戏空间调控方法,其特征在于,在需要进行网络端的校验时,还包括:
在网络环境达不到预设标准时,暂停进行网络端的校验,并在网络环境达到预设标准时,恢复网络端的校验。
7.如权利要求6所述的游戏空间调控方法,其特征在于,在所述暂停进行网络端的校验时,还包括:对网络环境进行监听。
8.如权利要求1-7任一项所述的游戏空间调控方法,其特征在于,还包括:
获取所述游戏空间中的游戏应用的特征信息;
依据所述特征信息在当前系统存在的应用中进行检测;
在某一游戏应用不存在于当前系统存在的应用中时,将该游戏应用从所述游戏空间中剔除。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏空间调控方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏空间调控方法的步骤。
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