[发明专利]一种基于物体单元的云渲染方法在审
| 申请号: | 201811431419.7 | 申请日: | 2018-11-26 |
| 公开(公告)号: | CN109491781A | 公开(公告)日: | 2019-03-19 |
| 发明(设计)人: | 邓艳萍 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞云科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48;G06F9/50 |
| 代理公司: | 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 | 代理人: | 谭雪婷;谢亮 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 渲染 渲染服务器 源文件 子文件 节点机 分割 对子文件 完整物体 物体单元 白边 分配 弱化 合成 输出 | ||
1.一种基于物体单元的云渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:用户将源文件提交至云渲染服务器;
S2:向云渲染服务器提供源文件中的物体的信息;
S3;云渲染服务器根据源文件中的物体的信息对源文件进行分割,分割成多个包含一个或多个完整物体的子文件;
S4:云渲染服务器将所有的子文件分配至渲染节点机;渲染节点机对分配的子文件进行渲染;
S5:渲染节点机完成对子文件的渲染并将渲染后的子文件输出给云渲染服务器;
S6:云渲染服务器将渲染后的子文件合成完整的渲染文件。
2.根据权利要求1所述的一种基于物体单元的云渲染方法,其特征在于,在步骤S1中,还包括:云渲染服务器判断源文件是否为首次上传;若源文件为首次上传,直接进入步骤S2;若源文件不是首次上传,选择最后一次上传的源文件进入步骤S2。
3.根据权利要求1所述的一种基于物体单元的云渲染方法,其特征在于,在步骤S2中,还包括:云渲染服务器判断源文件中的物体信息是否为首次提供;若源文件中的物体信息为首次提供,直接进入步骤S3;若源文件中的物体信息不是首次提供,选择最后一次提供的源文件中的物体信息进入步骤S3。
4.根据权利要求1所述的一种基于物体单元的云渲染方法,其特征在于,还包括步骤S7:用户预览完整的渲染文件,判断是否需要修改;若需要修改源文件,将源文件修改,进入步骤S1;若不需要修改,用户从云渲染服务器中下载完整的渲染文件。
5.根据权利要求4所述的一种基于物体单元的云渲染方法,其特征在于,在步骤S7中,还包括:若需要修改图层顺序,则直接调节图层顺序,用户从云渲染服务器中下载修改后的完整的渲染文件。
6.根据权利要求1所述的一种基于物体单元的云渲染方法,其特征在于,在步骤S3中,云渲染服务器根据源文件中的物体的信息对源文件进行分割,分割成多个包含一个完整物体的子文件。
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