[发明专利]一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法在审
申请号: | 201811406327.3 | 申请日: | 2018-11-23 |
公开(公告)号: | CN109523541A | 公开(公告)日: | 2019-03-26 |
发明(设计)人: | 李澄非;吉登清;潘海欣 | 申请(专利权)人: | 五邑大学 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00;G06T7/62;G06T7/11;G06T7/136;G01N21/88 |
代理公司: | 广州市红荔专利代理有限公司 44214 | 代理人: | 吴伟文 |
地址: | 529020 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 金属表面 细微缺陷 曲率 检测 预处理 视觉 金属表面缺陷 三维检测系统 预处理操作 阈值分割法 灰度变换 均值滤波 快速识别 面积特征 缺陷产品 梯度信息 通过模式 纹理特征 物体表面 阈值分割 点光源 漏检率 像素点 误判 分类 光源 剔除 光照 还原 采集 | ||
1.一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,其具体步骤为:
S1、通过四点光源三维检测系统采集4幅不同光照角度的待测金属表面图像;
S2、计算每幅图像对应的光源方向;
S3、由梯度信息还原物体表面的曲率图像;
S4、对曲率图像依次进行灰度变换、均值滤波的预处理操作;
S5、用自动阈值分割法对预处理后的图像进行阈值分割;
S6、通过面积特征剔除误判的像素点和可容忍的细微缺陷,判断产品是否存在缺陷;
S7、提取缺陷的纹理特征,并通过模式识别对存在缺陷的产品进行分类。
2.如权利要求1所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,所述步骤S1中的四点光源三维检测系统采用红光型点光源,所述步骤S2中计算每幅图像对应的光源方向采用的是高光黑球标定法。
3.如权利要求1所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,所述步骤S3的具体过程为:
S31、定义N为球体表面上一点的法向量,写成向量形式为:N=(Nx,Ny,Nz)T;
S32、求出待测物体表面在点(r,c)处的行梯度分量m等于
S33、求出待测物体表面在点(r,c)处的行梯度分量n等于
S34、求出待测物体表面点(r,c)处的高斯曲率K为:
S35、将图像上每一点的高斯曲率转化为灰度值,得到能清晰反应待测物体表面信息的曲率图像;其中,I表示图像中像素点的亮度,N为表面的单位法向量,L表示光源方向。
4.如权利要求1所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,在所述步骤S4中,对曲率图像进行灰度变换采用的是灰度翻转算法,对曲率图像进行均值滤波采用的是掩模为35*35的均值滤波算法。
5.如权利要求4所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,所述步骤S4中,对曲率图像进行灰度变换的具体过程为:灰度翻转将原来呈现暗色的缺陷变为亮色,原来呈现亮色的背景变为暗色。灰度翻转公式如公式:s=L-1-r,式中S表示像素点翻转后的像素值,L=256,r表示像素点原始值。通过翻转变换,每个灰度值将会变成(255-r),从而实现灰度值的变换。
6.如权利要求4所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,所述步骤S4中,对曲率图像进行均值滤波的具体过程为:采用35*35的掩模对灰度翻转后的图像进行均值滤波,将35*35模板内所有像素点灰度值的平均值作为中心像素点的像素值,依次遍历所有像素点,完成对图像的均值滤波。得到趋近于图像背景的理想图片。
7.如权利要求1所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,所述步骤S5的具体过程为:
S51、将均值滤波后的图像视为背景图像记为J(x,y),原始图像记为O(x,y),n为所有像素点的总个数;
S52、求出原始图像与均值滤波后图像每一点的像素灰度差的均值偏移量m,具体为
S53、获取预处理后的图像缺陷区域Q(x,y)=O(x,y)≥J(x,y)+m。
8.如权利要求1所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,所述步骤S6的具体过程为:
S61、在自动阈值分割后,得到所有缺陷联合成的一个区域,将不相邻的区域分割开后,得到若干个面积独立的ROI区域;
S62、设置区域面积筛选阈值为30个像素单位,将像素单位小于30的ROI区域剔除,保留像素单位大于或等于30的ROI区域作为真实缺陷区域输出;
S63、计算真实缺陷区域的面积|area|,如果|area|=0,说明该样品为正品,如果|area|>0,说明该样品为次品。
9.如权利要求1所述的一种基于视觉的金属表面细微缺陷检测方法,其特征在于,在步骤S7中,对缺陷进行分类采用支持向量机法,其中,该支持向量机法的核函数选取的是径向基SVM函数,G=0.5和惩罚因子C=1.0。
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