[发明专利]管理装置在审
| 申请号: | 201811384818.2 | 申请日: | 2018-11-20 |
| 公开(公告)号: | CN110033567A | 公开(公告)日: | 2019-07-19 |
| 发明(设计)人: | 江森和树 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 | 代理人: | 方挺;黄谦 |
| 地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 奖励信息 换算 信息处理装置 货币单位 管理装置 存储部 接收部 存储 发送 货币信息 | ||
本发明提供一种管理装置,能够根据预定的货币单位对奖励信息进行换算,并使信息处理装置显示该奖励信息。本发明的管理装置具有:存储部,存储包括货币单位在内的货币信息;接收部,接收从信息处理装置发送的用于向使用者授予利益的奖励信息,该奖励信息包括特定的货币单位;换算部,根据存储在所述存储部中的所述货币单位,对所述接收部接收到的所述奖励信息进行换算;以及发送部,将换算后的所述奖励信息发送到所述信息处理装置,使所述信息处理装置显示由所述换算部换算后的所述奖励信息。
技术领域
本发明涉及用于管理从信息处理装置获得的信息的管理装置。
背景技术
传统上,作为游戏机,存在这样的游戏机:在显示器上滚动显示符号列,在设定有多个中奖线的符号显示区域内重新配置多个符号(例如,专利文献1)。在这样的游戏机中,玩家操作配置有多个按钮的控制面板,决定针对一次游戏的投注内容。
现有技术文献
专利文献
[专利文献1]美国专利申请公开第2005/0239540号说明书
发明内容
发明要解决的问题
另外,在传统的游戏机中进行游戏的情况下,玩家通过将现金投入到设置在游戏机中的纸币识别装置,获取与该现金的金额对应的用于进行游戏的积分数据,并使用该积分数据决定针对一次游戏的投注内容。
在这样的游戏机中,当根据从预先决定的种类的货币(例如,“比索”等货币单位)转换的积分数据进行投注受理和奖品授予,在显示与该积分相当的金额时,显示上述预先决定的货币单位的金额。
这样,玩家准备游戏机可处理的特定货币单位的现金,投入该现金进行游戏,并且在该游戏机中,作为进行游戏所需的积分显示,显示有该特定货币单位的金额,因而对玩家来说,显示换算成与自己惯用的货币单位(例如,对美国人来说为“美元”)的显示不同的货币单位(例如,“比索”)的金额,因而存在难以容易掌握显示金额的问题。
本发明是考虑到以上方面而作成的,本发明的目的是提供一种可以根据预定的货币单位换算奖励信息并在信息处理装置显示该奖励信息的管理装置。
用于解决问题的手段
本发明的管理装置,其具有:
存储部,存储包括货币单位在内的货币信息;
接收部,接收从信息处理装置发送的用于向使用者授予利益的奖励信息,所述奖励信息包括特定的货币单位;
换算部,根据所述存储部中存储的所述货币单位,对所述接收部接收到的所述奖励信息进行换算;以及
发送部,将换算后的所述奖励信息发送到所述信息处理装置,以使所述信息处理装置显示由所述换算部换算后的所述奖励信息。
根据该结构,可以根据预定的货币单位换算奖励信息并在信息处理装置显示该奖励信息。
此外,在上述结构中,所述管理装置还具有:
投入口,用于投入具有所述货币信息的纸张类,所述货币信息包括所述货币单位;以及
读取部,读取被投入所述投入口的所述纸张类,
所述存储部存储所述读取部读取的所述纸张类的所述货币信息。
根据该结构,可以根据所投入的纸张类的货币信息换算奖励信息并在信息处理装置显示该奖励信息。
本发明可以提供一种根据预定的货币单位对奖励信息进行换算并使信息处理装置显示该奖励信息的管理装置。
附图说明
图1是示出投币式游戏机的外观的立体图。
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