[发明专利]一种虚拟现实人机交互系统及方法在审
申请号: | 201811337569.1 | 申请日: | 2018-11-12 |
公开(公告)号: | CN109460150A | 公开(公告)日: | 2019-03-12 |
发明(设计)人: | 杨佳楠;吕应明 | 申请(专利权)人: | 北京特种机械研究所 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国兵器工业集团公司专利中心 11011 | 代理人: | 赵欣 |
地址: | 100143 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实人机交互 虚拟现实系统 空间坐标 手势识别 人机交互操作 用户提供视觉 头盔显示器 手柄 操作对象 操作过程 触觉感受 触觉体验 空间定位 人手操作 实时变化 实时获得 手势图像 虚拟场景 用户操作 用户提供 用户体验 半实物 标定 手套 头盔 映射 手势 匹配 采集 脱离 | ||
1.一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:包括虚拟现实头盔、图形工作站、双目摄像头和半实物操作对象;所述虚拟现实头盔用于呈现沉浸感视觉图像,提供虚拟场景和用户手势的显示功能;所述双目摄像头用于采集用户手势图像信息并发送给图形工作站;所述半实物操作对象是用于模拟实际操作对象的纯硬件设备;图形工作站与双目摄像头通讯,用于获取左眼摄像头和右眼摄像头采集的手势图像信息,并提取视差信息,进行手势分割、手势三维建模、指尖识别,将生成的手势模型显示于虚拟现实头盔的显示器中,用于用户可视化操作。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:半实物操作对象为面板、按键、摇杆。
3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:所述双目摄像头为小型化设备,可单独安装固定,也可固定在头盔正前部位置。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:所述手势图像信息包括滑动、点击和抓握的形式。
5.一种虚拟现实人机交互方法,其特征在于,具体包括如下步骤:
步骤1、虚拟空间设备及场景建模:建立仿真对象设备以及场景在虚拟现实空间中的三维模型,尤其还包括虚拟手模型,用于用户手形在虚拟空间中的动态显示;
步骤2、设计及布置半实物操作对象设备;
步骤3、对虚拟操作设备与实际空间半实物操作设备进行空间坐标匹配:分别建立虚拟空间三维坐标系和实际空间三维坐标系,在实际空间中确定一点作为坐标原点,采用激光测距方式测量出操作对象与坐标原点之间的距离;将实际空间中确定的坐标原点投射到虚拟空间中,建立虚拟空间中的坐标原点,即完成了实际空间和虚拟空间的坐标匹配;
步骤4、采集用户手势图像信息:通过双目摄像头的左右眼摄像头分别采集获取左右通道手势图像,并将数据发送给图形工作站;
步骤5、识别处理用户手势信息:图形工作站根据接收到的双目手势图像进行手势分割、手势识别、指尖识别、手势三维建模;
步骤6、用户手势图像虚拟场景显示:图形工作站将建模生成的三维手势图像数据发送给头盔,在头盔的显示屏上进行同步实时显示。
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