[发明专利]一种虚拟现实人机交互系统及方法在审

专利信息
申请号: 201811337569.1 申请日: 2018-11-12
公开(公告)号: CN109460150A 公开(公告)日: 2019-03-12
发明(设计)人: 杨佳楠;吕应明 申请(专利权)人: 北京特种机械研究所
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01
代理公司: 中国兵器工业集团公司专利中心 11011 代理人: 赵欣
地址: 100143 北*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 虚拟现实人机交互 虚拟现实系统 空间坐标 手势识别 人机交互操作 用户提供视觉 头盔显示器 手柄 操作对象 操作过程 触觉感受 触觉体验 空间定位 人手操作 实时变化 实时获得 手势图像 虚拟场景 用户操作 用户提供 用户体验 半实物 标定 手套 头盔 映射 手势 匹配 采集 脱离
【权利要求书】:

1.一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:包括虚拟现实头盔、图形工作站、双目摄像头和半实物操作对象;所述虚拟现实头盔用于呈现沉浸感视觉图像,提供虚拟场景和用户手势的显示功能;所述双目摄像头用于采集用户手势图像信息并发送给图形工作站;所述半实物操作对象是用于模拟实际操作对象的纯硬件设备;图形工作站与双目摄像头通讯,用于获取左眼摄像头和右眼摄像头采集的手势图像信息,并提取视差信息,进行手势分割、手势三维建模、指尖识别,将生成的手势模型显示于虚拟现实头盔的显示器中,用于用户可视化操作。

2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:半实物操作对象为面板、按键、摇杆。

3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:所述双目摄像头为小型化设备,可单独安装固定,也可固定在头盔正前部位置。

4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实人机交互系统,其特征在于:所述手势图像信息包括滑动、点击和抓握的形式。

5.一种虚拟现实人机交互方法,其特征在于,具体包括如下步骤:

步骤1、虚拟空间设备及场景建模:建立仿真对象设备以及场景在虚拟现实空间中的三维模型,尤其还包括虚拟手模型,用于用户手形在虚拟空间中的动态显示;

步骤2、设计及布置半实物操作对象设备;

步骤3、对虚拟操作设备与实际空间半实物操作设备进行空间坐标匹配:分别建立虚拟空间三维坐标系和实际空间三维坐标系,在实际空间中确定一点作为坐标原点,采用激光测距方式测量出操作对象与坐标原点之间的距离;将实际空间中确定的坐标原点投射到虚拟空间中,建立虚拟空间中的坐标原点,即完成了实际空间和虚拟空间的坐标匹配;

步骤4、采集用户手势图像信息:通过双目摄像头的左右眼摄像头分别采集获取左右通道手势图像,并将数据发送给图形工作站;

步骤5、识别处理用户手势信息:图形工作站根据接收到的双目手势图像进行手势分割、手势识别、指尖识别、手势三维建模;

步骤6、用户手势图像虚拟场景显示:图形工作站将建模生成的三维手势图像数据发送给头盔,在头盔的显示屏上进行同步实时显示。

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