[发明专利]一种基于人体运动状态自调节耳机音频信号播放的方法有效
申请号: | 201811334662.7 | 申请日: | 2018-11-10 |
公开(公告)号: | CN109391870B | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | 向湘杰 | 申请(专利权)人: | 上海麦克风文化传媒有限公司 |
主分类号: | H04R1/10 | 分类号: | H04R1/10 |
代理公司: | 东莞市神州众达专利商标事务所(普通合伙) 44251 | 代理人: | 周松强 |
地址: | 200030 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 人体 运动 状态 调节 耳机 音频 信号 播放 方法 | ||
1.一种基于人体运动状态自调节耳机音频信号播放的方法,所述方法应用于具有耳机的移动终端,其特征在于,包括:
检测当前用户所处的运动数据,并根据所述运动数据判断用户当前所处的运动状态是处于运动中;
若用户当前所处的运动状态为运动中,获取耳机播放的音频信号和当前用户自身运动发出的噪音信号;
检测耳机待播放的音频信号中含有噪音信号的强度值与用户运动发出的噪音信号的强度值之和是否超出预设强度值;
若超出,则控制产生与所述噪音信号之和强度相等相位相反的反向噪音信号;
将所述反向噪音信号与耳机待播放的音频信号相融合,得到融合后的修正音频信号;
根据当前环境噪音值和预设环境噪音值与播放音量值之间的对应关系,调节所述修正音频信号的播放音量值,并将调节后的修正音频信号通过耳机播放;
所述检测耳机待播放的音频信号中含有噪音信号的强度值与用户运动发出的噪音信号之和是否超出预设强度值的步骤包括:
移动终端通过所述耳机播放音频信号时,判断耳机待播放的音频信号中含有的噪音信号与用户运动发出的噪音信号是否为所述耳机被撞击所产生的振动信号;
若是,则所述移动终端判断耳机待播放音频信号中含有的噪音信号与用户运动发出的噪音信号中含有的所述振动信号的强度是否大于预设强度值;
如若大于预设强度值,则判定噪音信号之和的强度超出预设强度值;
所述判断耳机音频信号中含有的噪音信号与用户运动发出的噪音信号是否为所述耳机被撞击所产生的振动信号的步骤包括:
通过设置在耳机的耳机线上,或设置在用户耳道接触的位置的振动传感器检测耳机是否被撞击;
所述控制产生与所述噪音的强度相等相位相反的反向噪音信号的步骤之前,还包括:
判断所述振动信号是否为频率均匀振动信号,若不是,则控制产生与所述噪音的强度相等相位相反的反向噪音信号,否则,返回检测当前用户所处的运动数据的步骤;
所述判断所述振动信号是否为频率均匀振动信号的步骤包括:
采集由音频信号、振动信号在用户耳道内产生的回声信号;
根据音频信号、振动信号以及回声信号计算脉冲响应;
判断在预设的时间段内,脉冲响应出现的次数;
如果次数大于预设次数,则计算每次脉冲响应之间的时间差;
若时间差为固定值,则判定所述振动信号为均匀振动信号;
若时间差不为固定值,则判定所述振动信号不是均匀振动信号。
2.根据权利要求1所述的基于人体运动状态自调节耳机音频信号播放的方法,其特征在于,所述采集由耳机待播放的音频信号以及振动信号在用户耳道内产生的回声信号的步骤包括:
通过设置在耳机上电声转换器,或者通过设置在耳机位于用户耳道内的麦克风采集用户耳道内产生的回声信号。
3.根据权利要求2所述的基于人体运动状态自调节耳机音频信号播放的方法,其特征在于,利用以下公式所述根据通话语音、振动信号以及回声信号计算脉冲响应:
w(t)=(r(t)-e(t))/(s(t)+z(t));
其中,w(t)为脉冲响应,r(t)为回声信号,s(t)为通话语音,z(t)为振动信号,其中r(t)、s(t)、z(t)均由电声转换器或麦克风采集到;e(t)为预设置的噪声参数。
4.根据权利要求3所述的基于人体运动状态自调节耳机音频信号播放的方法,其特征在于,所述将所述反向噪音信号与耳机待播放的音频信号相融合的步骤包括:
将所述通话语音振动声波的最高点与反向噪音信号振动声波的最低点相结合,并延时至少半个振动周期的时间。
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