[发明专利]一种AR的交互方法和设备在审
申请号: | 201811323238.2 | 申请日: | 2018-11-07 |
公开(公告)号: | CN109657078A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 钱胜 | 申请(专利权)人: | 上海玄彩美科网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/51 | 分类号: | G06F16/51;G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳智趣知识产权代理事务所(普通合伙) 44486 | 代理人: | 崔艳峥 |
地址: | 201201 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互操作 状态变化信息 方法和设备 显示界面 指令 固定的 预设 数据库判断 预设时间段 判断结果 实时互动 虚拟效果 指令生成 复杂度 交互性 叠加 跟踪 展示 | ||
本发明实施例提出了一种AR的交互方法和设备,该方法包括:在AR的显示界面获取预设形态固定的对象在预设时间段内的状态变化信息;基于预设的数据库判断状态变化信息是否有对应的AR交互操作指令;若判断结果为是,提取状态变化信息所对应的AR交互操作指令,并执行所提取的AR交互操作指令,以展示基于AR交互操作指令生成的虚拟效果叠加在显示界面。本方案的交互的方式多样,交互性更强,降低了交互时识别的复杂程度,此外,通过跟踪识别形态固定的对象,稳定性也更高;进一步的,还由于降低了识别的复杂度,在速度上有很大程度的保障,因此可以实现用户与AR的实时互动。
技术领域
本发明涉及AR交互领域,特别涉及一种AR的交互方法和设备。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
为了提高AR对用户的吸引力,需要增加用户与AR的交互性,提高用户对AR的兴趣;现有的AR技术主要是通过扫描某张图片,将其与预设的3D模型图像比较,若相同,则显示该对象对应的3D模型图像;再识别用户的操作手势,获取用户的手指信息,包括用户手指的位置和手指的姿态;以此来触发不同的AR效果。
现有的AR技术通过对用户的手势进行识别,从而对虚拟的物体进行操作,叠加到虚拟现实中,以此来实现用户与AR的交互。但是此种方式导致与用户的交互方式比较单一,且此种方式需要对用户的手势进行识别,复杂度较高,稳定性较弱,实时性不高。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提出了一种AR的交互方法和设备,通过识别形态固定的对象的状态数据,当用户通过改变实物的状态时,可以触发不同的虚拟效果叠加到现实中,交互的方式多样,交互性更强,降低了交互时识别的复杂程度,此外,通过跟踪识别形态固定的对象,稳定性也更高;进一步的,还由于降低了识别的复杂度,在速度上有很大程度的保障,因此可以实现用户与AR的实时互动。
以此,本发明提出了以下具体的实施例:
本发明实施例提出了一种AR的交互方法,包括:
在AR的显示界面获取预设形态固定的对象在预设时间段内的状态变化信息;
基于预设的数据库判断所述状态变化信息是否有对应的AR交互操作指令;其中,所述数据库中存储有状态变化信息与操作指令之间的关联关系;
若判断结果为是,提取所述状态变化信息所对应的AR交互操作指令,并执行所提取的AR交互操作指令,以展示基于所述AR交互操作指令生成的虚拟效果叠加在所述显示界面。
在一个具体的实施例中,所述状态变化信息包括以下一个或多个的任意组合:位置变化信息、姿态变化信息。
在一个具体的实施例中,该方法还包括:
获取设置指令;其中,所述设置指令中包括预设形态固定的对象的图像数据、状态变化数据以及AR交互操作指令;
建立所述对象、所述状态变化数据以及所述AR交互操作指令之间的关联关系并存储所述数据库中。
在一个具体的实施例中,
所述“在AR的显示界面获取预设形态固定的对象在预设时间段内的状态变化信息”,包括:
在AR的显示界面进行图像识别,以判断是否存在与所述数据库中的对象的图像相似度超过预设阈值的对象;
若判断结果为是,则获取所述对象的状态信息;
基于所获取的状态信息确定预设时间段内的状态变化信息。
在一个具体的实施例中,该方法还包括:
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