[发明专利]一种应用于课堂活动动画生成的方法及装置有效
申请号: | 201811306906.0 | 申请日: | 2018-11-05 |
公开(公告)号: | CN111210494B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 张衡 | 申请(专利权)人: | 鸿合科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G09B5/02 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 李莎 |
地址: | 100086 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 应用于 课堂 活动 动画 生成 方法 装置 | ||
本发明公开了一种应用于课堂活动动画生成的方法及装置,包括采集动画对象事件和事件函数脚本;将所述动画对象事件与所述事件函数脚本绑定,生成动画对象事件列表;采集预设的功能函数脚本;将动画对象与所述功能函数脚本绑定,生成动画对象列表;采集动画场景信息和预设的接口函数脚本;根据所述动画场景信息和所述接口函数脚本,定义动画对象参数信息,生成动画对象参数列表;根据所述动画对象列表、所述动画对象事件列表和所述动画对象参数列表,结合所述接口函数脚本,生成动画脚本。本发明提出了一种针对课堂活动教学软件进行动画生成的应用于课堂活动动画生成的方法及装置。
技术领域
本发明涉及课堂活动教学软件领域,特别是指一种应用于课堂活动动画生成的方法及装置。
背景技术
随着学校教学的数字化逐渐普及,教学软件作为新型的教学工具,能够达到提高教学的效果。在学前教育和义务教学阶段的开始时期,抓好学生的素质教育,力求做到寓教于乐,是教师不断研究探索的课题。教学软件中加入动画、游戏等内容,可以增加学生的学习兴趣,达到更好的学习效果。在课堂活动教学软件中,因为要使用大量的动画资源和动画应用,如果每个动画都从头编写代码,会导致严重的重复开发,开发效率低,开发成本高。
目前这是在教学领域中希望达到的效果,在实际应用中还没有一个成熟的方法能够满足人们的需求。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提出一种应用于课堂活动动画生成的方法及装置,解决教学软件现在技术中每个动画都从头编写代码,导致严重的重复开发、开发效率低、开发成本高的问题。
基于上述目的,本发明实施例提供的应用于课堂活动动画生成的方法,包括:
采集动画对象事件和事件函数脚本;
将所述动画对象事件与所述事件函数脚本绑定,生成动画对象事件列表;
采集预设的功能函数脚本;
将动画对象与所述功能函数脚本绑定,生成动画对象列表;
采集动画场景信息和预设的接口函数脚本;
根据所述动画场景信息和所述接口函数脚本,定义动画对象参数信息,生成动画对象参数列表;
根据所述动画对象列表、所述动画对象事件列表和所述动画对象参数列表,结合所述接口函数脚本,生成动画脚本。
可选的,所述将动画对象与所述功能函数脚本绑定,生成动画对象列表,包括:
定义所述动画对象的构造函数脚本并创建动画对象ID。
可选的,所述定义动画对象参数信息,包括:
对每种动画对象的参数进行编辑,如果没有指定参数值,提供默认的参数值。
在一些可选实施方式中,所述方法还包括:
将所述课堂活动进行分类,得到活动类型;
针对相同的所述活动类型,编写活动模块脚本并定义活动类型标识;
根据所述课堂活动的动作和所述课堂活动的操作,编写功能函数脚本。
在一些可选实施方式中,所述针对相同的所述活动类型,编写活动模块脚本并定义活动类型标识,包括:
定义所述活动类型ID并编写系统状态切换脚本。
在一些可选实施方式中,所述编写功能函数脚本,包括:
定义多种公共的接口函数脚本,包括圆形接口函数脚本和方形接口函数脚本,或者定义一种形状接口函数脚本,即用于圆形接口也用于方形接口。
本发明实施例的另一方面,还提供了一种应用于课堂活动动画生成装置,包括:
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