[发明专利]显示装置及其控制方法在审
申请号: | 201811306367.0 | 申请日: | 2018-11-05 |
公开(公告)号: | CN109753257A | 公开(公告)日: | 2019-05-14 |
发明(设计)人: | 李泳镐 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;H04N21/431 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;杨莘 |
地址: | 韩国京畿道水*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示装置 图像 显示设定 游戏 图像显示单元 特征信息 推导 控制器配置 图像信息 控制器 自动地 配置 | ||
提供了显示装置及其控制方法,显示装置及其控制方法配置为当通过显示装置执行游戏时根据游戏流派自动地改变显示设定。根据实施方式的显示装置包括控制器和图像显示单元,其中,控制器配置为接收关于游戏的图像信息,基于所接收的图像推导包括图像中所包括的对象的动作和图像的深度中至少之一的图像的特征信息,并且基于所推导的特征信息确定针对图像的游戏流派;图像显示单元配置为当确定出针对图像的游戏流派时改变所提供的画面的显示设定并且提供所改变的显示设定。
技术领域
本公开涉及适于在通过显示装置执行游戏时根据游戏流派自动改变显示设定的显示装置及其控制方法。
背景技术
控制台游戏是通过微芯片和计算机技术的结合在屏幕上执行的游戏。控制台游戏,也称为视频游戏,表示通过将专用游戏机连接至电视或显示器的屏幕来进行操作的游戏。
普通用户已经经由电视或显示器以单个或两个游戏玩家单独地或一对一地玩游戏的方式利用视频游戏机享受游戏。近来,大量用户可通过网络(诸如互联网)同时享受游戏。
可利用视频游戏机享受的游戏流派可分为各种各样的类别,诸如,第一人称射击游戏(FPS)、角色扮演游戏(RPG)、即时战略(RTS)以及永恒风暴(AOS)。因为用于每个游戏流派的图像的特性不同,所以需要通过流派检测来不同地应用图像和进行驱动处理。
发明内容
本公开的方面在于提供这样的显示装置及其控制方法,所述显示装置及其控制方法配置为当通过显示装置执行游戏时根据游戏流派自动地改变显示设定。
具体地,本公开的方面在于提供这样的显示装置及其控制方法,所述显示装置及其控制方法适于基于图像特的征信息自动地分析游戏流派并且基于所分析的结果改变显示设定,其中,图像的特征信息包括图像中所包括的对象的动作和图像的深度中至少之一。
本公开的另外的方面将在以下描述中部分地阐述,并且根据描述将部分地显而易见,或者可通过实践本公开而被习得。
根据本公开的一个方面,可提供这样的显示装置,该显示装置包括:输入单元,配置为接收游戏内容的回放选择;以及控制器,配置为:根据所接收的回放选择接收关于游戏内容的图像信息,基于所接收的图像信息推导图像的特征信息,该特征信息包括图像中所包括的对象的动作和图像的深度中至少之一,基于所推导的特征信息确定针对图像的游戏流派,基于所确定的游戏流派改变和提供所提供的画面的显示设定,以及当游戏内容回放选择被取消时恢复所改变的显示设定。
此外,显示装置还可包括图像显示单元,该图像显示单元配置为基于所确定的游戏流派改变所提供的画面的显示设定并且提供所改变的显示设定。
此外,图像显示单元可配置为:将所提供的画面改变为用于所确定的游戏流派的预定显示设定并且提供所改变的显示设定。
此外,控制器可配置为:从游戏控制台或存储在显示装置中的应用接收关于游戏内容的图像信息。
此外,控制器可配置为:当针对多个连续输入的图像所确定的图像特征在预设时间内符合特定游戏流派的特征时,确定针对图像的游戏流派为所述特定游戏流派。
此外,控制器可配置为:当多个连续输入的图像之中预设数量图像的图像特征符合特定游戏流派的图像特征时,确定针对图像的游戏流派为所述特定游戏流派。
此外,图像显示单元可配置为:当确定出针对图像的游戏流派时,提供窗口,所述窗口引导将所提供的画面改变为用于所确定的游戏流派的预定显示设定并且提供所改变的显示设定。
此外,图像显示单元可配置为:在画面的区域中显示用于在画面上提供的游戏内容的游戏流派指导。
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