[发明专利]一种基于HTML5的流媒体处理方法、系统及相关组件有效
申请号: | 201811178342.7 | 申请日: | 2018-10-10 |
公开(公告)号: | CN109151570B | 公开(公告)日: | 2022-04-01 |
发明(设计)人: | 董晓赟 | 申请(专利权)人: | 深圳市网心科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/4402;H04N21/854;H04N21/8543 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518052 广东省深圳市前海深港合作区前*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 html5 流媒体 处理 方法 系统 相关 组件 | ||
本申请公开了一种基于HTML5的流媒体处理方法、系统及一种电子设备和计算机可读存储介质,该方法包括:多源获取播放请求对应的第一流媒体数据,并判断第一流媒体数据是否为Fragment MP4格式;若否,则将第一流媒体数据转封装为Fragment MP4格式的第二流媒体数据;将第二流媒体数据发送至MSE,以便MSE播放第二流媒体数据。本申请提供的流媒体播放方法,通过MSE配合HTML5播放技术,实现了碎片化的流数据播放。虽然MSE仅支持Fragment MP4格式,但本申请可以将其他音视频封装格式的数据流转封装为Fragment MP4格式,实现了多种格式的流媒体数据的点播。
技术领域
本申请涉及通信技术领域,更具体地说,涉及一种基于HTML5的流媒体处理方法、系统及一种电子设备和一种计算机可读存储介质。
背景技术
在浏览器端,HTML5播放技术正快速替代以往的Flash播放技术。Flash原生支持碎片化数据传输,且可直接操作原始音视频数据,并通过NetStream的appendBytes()方法将音视频数据传递给底层解码器。而HTML5则缺少像Flash这样封装完善的多源流媒体播放方案。
因此,如何基于HTML5播放技术,实现多源流媒体播放是本领域技术人员需要解决的问题。
发明内容
本申请的目的在于提供一种基于HTML5的流媒体处理方法、系统及一种电子设备和一种计算机可读存储介质,基于HTML5播放技术,实现了多源流媒体播放。
为实现上述目的,本申请提供了一种基于HTML5的流媒体处理方法,包括:
多源获取播放请求对应的第一流媒体数据,并判断所述第一流媒体数据是否为Fragment MP4格式;
若否,则将所述第一流媒体数据转封装为Fragment MP4格式的第二流媒体数据;
将所述第二流媒体数据发送至MSE,以便所述MSE播放所述第二流媒体数据。
其中,若所述第一流媒体数据为Fragment MP4格式,则还包括:
将所述第一流媒体数据发送至MSE,以便所述MSE播放所述第一流媒体数据。
其中,所述多源获取播放请求对应的第一流媒体数据,包括:
利用CDN服务多源获取所述播放请求对应的第一流媒体数据,并将所述第一流媒体数据存入缓存。
其中,判断所述第一流媒体数据是否为Fragment MP4格式,包括:
每隔预设的时间从所述缓存中取出缓存流媒体数据,并判断所述缓存流媒体是否为Fragment MP4格式;其中,所述缓存流媒体数据包括所述第一流媒体数据。
其中,还包括:
当所述播放请求对应的流媒体数据全部播放完成时,释放所述缓存流媒体数据。
其中,将所述第一流媒体数据转封装为Fragment MP4格式的第二流媒体数据,包括:
利用Demuxer对所述第一流媒体数据进行解封装操作,并利用Remuxer将解封装得到的数据封装为Fragment MP4格式的所述第二流媒体数据。
其中,将所述第二流媒体数据发送至MSE,以便所述MSE播放所述第二流媒体数据,包括:
将所述第二流媒体数据加入等待队列中,并将所述等待队列中的待播放流媒体数据顺序发送至所述MSE,以便所述MSE解码并播放所述待播放流媒体数据;其中,所述待播放流媒体数据包括所述第二流媒体数据。
为实现上述目的,本申请提供了一种基于HTML5的流媒体处理系统,包括:
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