[发明专利]媒体流获取方法及装置有效
申请号: | 201811157395.0 | 申请日: | 2018-09-30 |
公开(公告)号: | CN109246123B | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 吕现广 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 鞠永善 |
地址: | 510660 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 媒体 获取 方法 装置 | ||
本发明公开了一种媒体流获取方法及装置,属于网络技术领域。所述方法包括:当启动直播应用时,预先建立目标连接,所述目标连接用于从服务器获取媒体流,所述直播应用用于提供多个直播频道;检测所述目标连接的状态;当所述目标连接的状态为不可用状态时,重新建立所述目标连接;当接收到对任一直播频道的媒体流获取指令时,基于所述目标连接,从所述服务器获取所述直播频道的媒体流。本发明通过在接收到媒体流获取指令之前预先目标连接,一旦检测到目标连接不可用,则重新建立目标连接,这样在接收到媒体流获取指令时,可以直接基于预先建立的目标连接,快速地从服务器获取对应的媒体流,减少了终端获取媒体流所需的时间。
技术领域
本发明涉及网络技术领域,尤其涉及一种媒体流获取方法及装置。
背景技术
随着网络技术的发展,越来越多的用户使用终端在网络上观看直播视频,直播视频一般是基于RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传输协议)协议,以媒体流的形式提供给终端。
目前,用户可以在终端上对某个直播频道(直播间)进行点击操作,当终端检测到该操作时,先与流媒体服务器建立连接,包括依次与流媒体服务器进行握手、建立网络连接和建立流连接,然后向流媒体服务器发送播放指令,从流媒体服务器获取媒体流。
上述技术在检测到用户操作后才与服务器建立连接,而该连接的建立往往需要耗费较长时间,导致获取媒体流所需的时间较长。
发明内容
本发明实施例提供了一种媒体流获取方法及装置,可以解决相关技术获取媒体流所需的时间较长的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供一种媒体流获取方法,包括:
当启动直播应用时,预先建立目标连接,所述目标连接用于从服务器获取媒体流,所述直播应用用于提供多个直播频道;
检测所述目标连接的状态;
当所述目标连接的状态为不可用状态时,重新建立所述目标连接;
当接收到对任一直播频道的媒体流获取指令时,基于所述目标连接,从所述服务器获取所述直播频道的媒体流。
在一种可能实现方式中,所述预先建立目标连接,包括:
为预建连接对象指针变量分配预建连接对象,初始化所述预建连接对象的第一属性、第二属性和第三属性的取值为第一目标值,第四属性的取值为初始时间,所述第一属性用于描述是否已建立TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)连接,所述第二属性用于描述是否完成前置指令,所述第三属性用于描述目标连接是否可用,所述第四属性用于描述最后接收到用户控制报文的时间;
当成功与所述服务器建立TCP连接后,将所述第一属性的取值修改为第二目标值;
当成功与所述服务器进行多个前置指令的交互后,将所述第二属性和所述第三属性的取值修改为所述第二目标值,将所述第四属性的取值更新为当前时间,所述多个前置指令包括握手指令、连接指令和创建流指令。
在一种可能实现方式中,所述检测所述目标连接的状态,包括:
尝试读取所述服务器发送的用户控制报文;
当读取到所述服务器发送的用户控制报文时,将所述第四属性的取值更新为当前时间,确定所述目标连接的状态为可用状态;
当未读取到所述服务器发送的用户控制报文时,根据当前时间与所述第四属性的取值之间的时间间隔,确定所述目标连接的状态。
在一种可能实现方式中,所述根据当前时间与所述第四属性的取值之间的时间间隔,确定所述目标连接的状态,包括:
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