[发明专利]赛事得分片段的生成方法、装置、服务器和存储介质有效
申请号: | 201811143221.9 | 申请日: | 2018-09-28 |
公开(公告)号: | CN109344292B | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
发明(设计)人: | 胡海;黄先良 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F16/78 | 分类号: | G06F16/78;G06F16/738;G06V20/40 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 赛事 得分 片段 生成 方法 装置 服务器 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种赛事得分片段的生成方法、装置、服务器和存储介质。该方法包括:确定赛事图像序列关联的文本序列集合;对所述文本序列集合进行处理,以确定参赛队名;依据所述参赛队名对所述文本序列集合进行处理,并依据处理结果确定各赛事比分以及各赛事比分的得分时间段;从所述赛事图像序列中提取所述各赛事比分的得分时间段对应的图像序列片段,组成赛事得分片段。本发明实施例的技术方案解决了生成赛事得分片段时,成本、效率与准确度无法兼顾的问题,能够做到低成本、准确量产赛事得分的精彩片段,提高了用户的使用体验。
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术,尤其涉及一种赛事得分片段的生成方法、装置、服务器和存储介质。
背景技术
体育赛事作为重要的生活娱乐项目备受用户青睐,而得分片段作为体育赛事的精彩内容更是深受用户喜爱。
目前,赛事的得分片段生成方式主要有如下两种方案:方案(1),在提取比赛视频得分片段时,需要人工持续观看比赛视频,记录下视频中包含的得分起始时间和结束时间,系统根据记录的起始时间和结束时间进行得分片段的截取。方案(2),预先在比赛视频中标记大量的得分动作数据来训练动作检测模型,利用训练好的动作检测模型推断视频中得分动作的起始时间和结束时间,根据推断的起始时间和结束时间进行得分视频的截取。
但是,上述方案(1)在生成得分片段的过程中依赖人工操作,无法做到完全自动化,从而导致出现生成得分片段成本高、产量低的情况;而上述方案(2)虽然实现了自动识别生成得分片段,但其准确率、召回率、识别精度都不高,应用到产品上会影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种赛事得分片段的生成方法、装置、服务器和存储介质,能够降低赛事得分片段生成的成本,提高生成效率、召回率和准确率。
第一方面,本发明实施例提供了一种赛事得分片段的生成方法,该方法包括:
确定赛事图像序列关联的文本序列集合;
对所述文本序列集合进行处理,以确定参赛队名;
依据所述参赛队名对所述文本序列集合进行处理,并依据处理结果确定各赛事比分以及各赛事比分的得分时间段;
从所述赛事图像序列中提取所述各赛事比分的得分时间段对应的图像序列片段,组成赛事得分片段。
第二方面,本发明实施例还提供了一种赛事得分片段的生成装置,该装置包括:
文本集合确定模块,用于确定赛事图像序列关联的文本序列集合;
参赛队名确定模块,用于对所述文本序列集合进行处理,以确定参赛队名;
得分时段确定模块,用于依据所述参赛队名对所述文本序列集合进行处理,并依据处理结果确定各赛事比分以及各赛事比分的得分时间段;
片段组成模块,用于从所述赛事图像序列中提取所述各赛事比分的得分时间段对应的图像序列片段,组成赛事得分片段。
第三方面,本发明实施例还提供了一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例所述的赛事得分片段的生成方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所述的赛事得分片段的生成方法。
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