[发明专利]一种对象位置朝向自适应方法在审

专利信息
申请号: 201811105591.3 申请日: 2018-09-21
公开(公告)号: CN109529337A 公开(公告)日: 2019-03-29
发明(设计)人: 蔡根 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: A63F13/55 分类号: A63F13/55;A63F13/42;A63F13/428
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 球面 旋转分量 摆放 对象位置 自适应 三维 摆放位置 变换矩阵 旋转操作 场景
【权利要求书】:

1.一种对象位置朝向自适应方法,其特征在于,包括:

选择摆放对象并放置到三维球面场景中;

计算玩家的变换矩阵,并得到球面旋转分量;

获取所述摆放对象已有的球面旋转分量,及最终球面旋转分量;

利用所述最终球面旋转分量对所述摆放对象上进行旋转操作。

2.根据权利要求1所述的对象位置朝向自适应方法,其特征在于,所述计算玩家的变换矩阵的步骤,包括,

将玩家的面向,头顶方向,右手方向作为坐标系;

依次将玩家的面向、头顶方向、右手方向作为第一行行向量、第二行行向量、第三行行向量,计算出变换矩阵。

3.根据权利要求1所述的对象位置朝向自适应方法,其特征在于,所述得到球面旋转分量的步骤,是将所述玩家的变换矩阵分解出旋转部分作为玩家的球面旋转分量。

4.根据权利要求3所述的对象位置朝向自适应方法,其特征在于,所述将所述玩家的变换矩阵分解,是使用矩阵的数学分解法,移除所述玩家的变换矩阵的平移分量与缩放分量,提取出玩家的球面旋转分量。

5.根据权利要求4所述的对象位置朝向自适应方法,其特征在于,所述获取最终球面旋转分量的步骤,是采用如下公式:

R=Rvisual*Rsphere

其中,R为最终球面旋转分量,Rvisual为摆放对象已有的旋转分量,Rsphere为玩家的球面旋转分量。

6.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,所述计算机指令运行时执行权利要求1至5任一项所述的对象位置朝向自适应方法步骤。

7.一种游戏终端设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行权利要求1至5任一项所述的对象位置朝向自适应方法步骤。

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