[发明专利]游戏运行方法及相关产品在审
申请号: | 201811101060.7 | 申请日: | 2018-09-20 |
公开(公告)号: | CN109395395A | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 李森林 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏运行 解压 游戏 用户体验度 电子设备 文件执行 游戏引擎 加载 下载 调用 申请 网络 | ||
本申请实施例公开了一种游戏运行方法及相关产品,所述方法应用于电子设备,所述方法包括如下步骤:确定待运行的第一游戏;向网络侧请求下载第一游戏的第一文件;对该第一文件执行解压操作得到解压后的第二文件,调用游戏引擎加载第二文件实现第一游戏的运行。本申请提供的技术方案具有用户体验度高的优点。
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,具体涉及一种游戏运行方法及相关产品。
背景技术
随着电子设备(如手机、平板电脑等)的大量普及应用,电子设备能够支持的应用越来越多,功能越来越强大,电子设备向着多样化、个性化的方向发展,成为用户生活中不可缺少的电子用品。
尤其是游戏,在电子设备中得到广泛应用,现有的游戏基于本地化运行,即需要先安装游戏文件才能够玩游戏,此种方式基于本地运行,用户体验度差。
发明内容
本申请实施例提供了一种游戏运行方法及相关产品,能够实现网络调用游戏,然后实现游戏加载,无需本地安装游戏文件,提高了游戏体验度。
第一方面,本申请实施例提供一种游戏运行方法,所述方法应用于电子设备,所述方法包括如下步骤:
确定待运行的第一游戏;
向网络侧请求下载第一游戏的第一文件;
对该第一文件执行解压操作得到解压后的第二文件,调用游戏引擎加载第二文件实现第一游戏的运行。
第二方面,提供一种游戏运行装置,所述装置应用于电子设备,所述装置包括:
确定单元,用于确定待运行的第一游戏;
通信单元,用于向网络侧请求下载第一游戏的第一文件;
处理单元,用于对该第一文件执行解压操作得到解压后的第二文件,调用游戏引擎加载第二文件实现第一游戏的运行。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可以看出,本申请提供的技术方案通过确定待运行的第一游戏以后,直接向网络侧下载该第一游戏的第一文件,然后对第一文件解压以后调用游戏引擎加载第二文件实现第一游戏的运行,由于上述第一游戏为向网络侧请求的,所以其无需本地安装,提高了用户的体验度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2是本申请实施例公开的一种游戏运行方法的流程示意图;
图3是本申请实施例公开的另一种游戏平台的运行方法的流程示意图;
图4是本申请实施例公开的另一种电子设备的结构示意图;
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