[发明专利]界面显示方法及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201811081299.2 | 申请日: | 2018-09-17 |
公开(公告)号: | CN109189541A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
发明(设计)人: | 冯皓;方鸿亮;林鎏娟 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06T15/04;G06T17/00 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350002 福建省福州市仓山区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示场景 显示对象 计算机可读存储介质 界面显示 构建 预设 触发条件 物理属性 物理引擎 显示画面 用户体验 运动规则 互动性 真实性 赋予 | ||
本发明公开了一种界面显示方法及计算机可读存储介质,方法包括:构建显示场景;在所述显示场景中构建显示对象;通过物理引擎为所述显示对象赋予物理属性;根据预设的触发条件,控制所述显示对象在所述显示场景中按照预设的运动规则进行运动。本发明可增强显示画面的真实性和互动性,提高用户体验。
技术领域
本发明涉及界面显示技术领域,尤其涉及一种界面显示方法及计算机可读存储介质。
背景技术
目前数字视听场所的显示界面一般都是播放歌曲MV,但点歌系统中的经典视频文件分辨率比较低,而显示屏幕越来越大,所以对于比较老的歌曲,其画面显示效果不够美,不能满足用户对视觉上体验。同时,目前的歌曲MV视频与用户无法进行互动,一般一个包厢同一时间最多两个人进行唱歌,其他人无法参与互动,影响用户体验。
另外,目前在KTV点歌系统上大部分特效显示和UI呈现方式显示效果没有根据物理特性,与真实世界的规律不同,效果缺乏真实性。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种界面显示方法及计算机可读存储介质,增强显示画面的真实性和互动性,提高用户体验。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:一种界面显示方法,包括:
构建显示场景;
在所述显示场景中构建显示对象;
通过物理引擎为所述显示对象赋予物理属性;
根据预设的触发条件,控制所述显示对象在所述显示场景中按照预设的运动规则进行运动。
本发明还涉及一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上所述的步骤。
本发明的有益效果在于:在人机交互的界面上,通过触发条件改变显示对象之间的关系,通过物理引擎模拟真实世界中显示对象之间的关系,通过渲染引擎将对象之间的关系显示出来,使得界面显示的3D对象和特效更符合物理常规,显示效果更加真实,交互效果更加丰富。本发明将3D渲染与真实物理世界的规律结合起来,在交互和显示效果上遵循物理规律,让显示效果更加逼真,增强显示画面的真实性和互动性,提高用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例一的一种界面显示方法的流程图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。
本发明最关键的构思在于:将显示对象与真实物理世界的规律结合起来,在交互和显示效果上遵循物理规律,让显示效果更加逼真。
请参阅图1,一种界面显示方法,包括:
构建显示场景;
在所述显示场景中构建显示对象;
通过物理引擎为所述显示对象赋予物理属性;
根据预设的触发条件,控制所述显示对象在所述显示场景中按照预设的运动规则进行运动。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:增强显示画面的真实性和互动性,提高用户体验。
进一步地,所述构建显示场景具体为:
根据渲染的画面,或根据拍摄得到的视频或照片,通过3D建模构建3D显示场景。
由上述描述可知,根据视频或照片构建显示场景,提高显示场景的真实性。
进一步地,所述在所述显示场景中构建显示对象具体为:
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