[发明专利]虚拟现实装置及虚拟现实装置的操作方法在审
申请号: | 201810971370.8 | 申请日: | 2018-08-24 |
公开(公告)号: | CN109089098A | 公开(公告)日: | 2018-12-25 |
发明(设计)人: | 何哲嘉;林佳纬 | 申请(专利权)人: | 苏州乐轩科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/117 | 分类号: | H04N13/117;H04N13/344;H04N21/472 |
代理公司: | 苏州创元专利商标事务所有限公司 32103 | 代理人: | 马明渡;陈昊宇 |
地址: | 215129 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实装置 影像内容 锁定 播放 固定视野 影片内容 用户使用 预设条件 仰角 视野 观看 侦测 电量 转动 视角 移动 | ||
一种虚拟现实装置及虚拟现实装置的操作方法,其方法包含:虚拟现实装置根据一用户的一观看角度播放一对应视野的影像内容;及当虚拟现实装置侦测到一观看仰角大于一预定角度持续超过一预定时间时,该虚拟现实装置进入一锁定模式,于该锁定模式中,虚拟现实装置固定播放一主要视野的影像内容,当用户转动或移动时,虚拟现实装置播放影像内容视角不会改变。本发明可根据预设条件决定是否进入锁定模式,并在锁定模式下提供固定视野的主要影片内容,以达到方便用户使用及节省电量的功效。
技术领域
本发明涉及虚拟现实装置,具体涉及一种虚拟现实装置及其操作方法。
背景技术
虚拟现实(virtual reality,VR)又称虚拟环境,主要是利用计算机仿真产生一个三维空间的视觉虚拟世界,有时还会辅以其他感官的模拟,让使用者能够感觉身临其境,并能够在虚拟的三维世界里进行探索。也就是说,虚拟现实的装置可以根据用户的位置及视角,产生对应的画面,让使用者在移动的过程中感受到临场感。
为了让用户在使用虚拟现实装置时,能够有更宽广的视角,而不至于被周围的景物干扰而降低临场感,虚拟现实装置一般常会以头盔或护目镜的样式包覆用户的双眼。然而在实际操作时,虚拟现实装置的重量常造成用户的不便,轻易晃动的画面也常造成使用者的不适,这些缺点在长时间使用时特别明显。此外,在跟着用户的视角改变影像画面的过程中,虚拟现实装置常需要以较高的画面帧率(frame rate),例如60帧/秒的方式显示画面,以减少用户的晕眩感,然而如此一来,当使用者进行长时间的使用行为时,即使使用者维持静止姿势没有移动或转动视角,虚拟现实装置也仍然需要维持画面的运算耗能,使虚拟现实装置的电池供电不能持续到使用行为结束。
因此,如何解决上述现有技术存在的不足,便成为本发明所要研究解决的课题。
发明内容
本发明的目的是提供一种虚拟现实装置及虚拟现实装置的操作方法。
为达到上述目的,本发明采用的技术方案是:
一种虚拟现实装置的操作方法;包含:
虚拟现实装置根据一用户的一观看角度播放一对应视野的影像内容;及
当所述虚拟现实装置侦测到一观看仰角大于一预定角度持续超过一预定时间时,该虚拟现实装置进入一锁定模式,于该锁定模式中,所述虚拟现实装置固定播放一主要视野的影像内容,当所述用户转动或移动时,所述虚拟现实装置播放影像内容视角不会改变。
上述技术方案中的有关内容解释如下:
1.上述方案中,另包含:当所述虚拟现实装置侦测到所述观看仰角持续大于所述预定角度超过所述预定时间时,显示一提示画面以提示所述用户该虚拟现实装置即将进入所述锁定模式。
2.上述方案中,另包含于所述锁定模式中,所述虚拟现实装置调降播放影像的帧率。
3.上述方案中,另包含于所述锁定模式中,在所述虚拟现实装置调降播放影像的所述帧率后,该虚拟现实装置调降至少一内部处理器的至少一操作频率。
4.上述方案中,另包含于所述锁定模式中,当所述虚拟现实装置所播放的影像格式为二维格式时,该虚拟现实装置仅绘制一单眼视觉或平面视觉的影像内容。
5.上述方案中,另包含当所述虚拟现实装置播放影像完毕时,该虚拟现实装置离开所述锁定模式。
6.上述方案中,另包含当所述虚拟现实装置侦测到所述观看仰角小于所述预定角度时,该虚拟现实装置离开所述锁定模式。
为达到上述目的,本发明采用的另一技术方案是:
一种虚拟现实装置的操作方法;包含:
虚拟现实装置根据一用户的一观看角度播放一对应视野的影像内容;
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