[发明专利]一种处理手势冲突的方法、装置及电子设备有效
| 申请号: | 201810960796.3 | 申请日: | 2018-08-22 |
| 公开(公告)号: | CN109144392B | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
| 发明(设计)人: | 冀睿哲;杨子斌;王仕俊 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 丁芸;项京 |
| 地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 处理 手势 冲突 方法 装置 电子设备 | ||
本发明实施例提供了一种处理手势冲突的方法、装置及电子设备,所述方法包括:获得当前待处理的至少两个手势对象;其中,一个手势对象对应一个手势,按照预设的应用程序运行状态与响应手势的对应关系,和/或按用户使用习惯预设的响应手势策略,确定当前响应的一个手势对象,将当前待处理的至少两个手势对象中,除当前响应的手势对象外的其他手势对象设置为无效。应用本发明实施例,可以解决手势冲突的问题,提高了用户体验。
技术领域
本发明涉及手势操作技术领域,特别是涉及一种处理手势冲突的方法、装置及电子设备。
背景技术
目前,很多终端提供手势操作功能,例如:通过在终端的触摸屏上的左右滑动手势来实现翻页的功能等等。对终端进行手势操作有2种情况:一种是使用系统定义的手势对终端进行操作;另一种是使用应用程序定义的手势对终端进行操作。这种用手势进行操作的功能,为用户进行操作提供了很大的便利。
然而,发明人在实现本发明的过程中发现,现有技术至少存在如下问题:
应用程序定义的手势,有可能与系统定义的手势的动作相同而功能不同,这种情况下,该应用程序运行时,就会发生手势冲突。例如:系统将向右滑动的手势定义为关闭页面的功能;某个应用程序将向右滑动屏幕的手势定义为翻页的功能。那么在该应用程序运行过程中,当用户做了向右滑动的手势时,终端究竟执行系统定义的关闭页面功能,还是执行翻页的功能,这就产生了冲突。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种处理手势冲突的方法、装置及电子设备,以解决手势冲突的问题。
为达到上述目的,本发明实施例公开了一种处理手势冲突的方法,包括:
获得当前待处理的至少两个手势对象;其中,一个手势对象对应一个手势;
按照预设的应用程序运行状态与响应手势的对应关系,和/或按用户使用习惯预设的响应手势策略,确定当前响应的一个手势对象;
将当前待处理的至少两个手势对象中,除当前响应的手势对象外的其他手势对象设置为无效。
可选的,所述按照预设的应用程序运行状态与响应手势的对应关系,和/或按用户使用习惯预设的响应手势策略,确定当前响应的一个手势对象的步骤,包括:
判断当前应用程序运行状态是否为编辑状态或删除状态;
如果当前应用程序运行状态为编辑状态或删除状态,则将所述当前待处理的至少两个手势对象中,与编辑类型手势或删除类型手势对应的手势对象确定为当前响应的一个手势对象;
或者,如果当前应用程序运行状态不为编辑状态或删除状态,则按用户使用习惯预设的响应手势策略,从所述当前待处理的至少两个手势对象中,确定当前响应的一个手势对象。
可选的,当所述编辑类型手势或删除类型手势为系统手势时,所述将所述当前待处理的至少两个手势对象中,与编辑类型手势或删除类型手势对应的手势对象确定为当前响应的一个手势对象的步骤,包括:
将当前待处理的至少两个手势对象中,系统手势对应的手势对象确定为当前响应的一个手势对象;
所述将当前待处理的至少两个手势对象中,除当前响应的手势对象外的其他手势对象设置为无效的步骤,包括:
将当前待处理的至少两个手势对象中,应用程序手势对应的手势对象设置为无效。
可选的,所述按用户使用习惯预设的响应手势策略,确定当前响应的一个手势对象的步骤,包括:
获取所述当前待处理的至少两个手势对象对应的手势类型;
按用户使用习惯预设的响应手势策略,将获得的手势类型中与预设的最符合用户使用习惯的手势对应的手势对象确定为当前响应的一个手势对象。
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