[发明专利]一种直播中的虚拟物品获取方法、装置、服务器及终端在审
| 申请号: | 201810936346.0 | 申请日: | 2018-08-16 |
| 公开(公告)号: | CN108924660A | 公开(公告)日: | 2018-11-30 |
| 发明(设计)人: | 王鹤;王文鑫;高科;卢俊达;李文志;胥勇 | 申请(专利权)人: | 乐蜜有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/488;H04N21/2187 |
| 代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;马敬 |
| 地址: | 开曼群岛*** | 国省代码: | 开曼群岛;KY |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟物品 用户端 服务器 发送 直播 转盘 转动控制指令 终端 提示信息 停止转动 物品分配 转动停止 转动转盘 转盘转动 预设 转动 指令 记录 | ||
1.一种直播中的虚拟物品获取方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
在接收到用户端发送的转盘转动请求后,向所述用户端发送转动控制指令,以控制所述用户端转动直播间界面所显示的转盘;
并基于预设的物品分配规则,确定所述用户端本次转动转盘对应的第一虚拟物品的标识;
发送转动停止指令至所述用户端,以控制所述用户端停止转动转盘至所述第一虚拟物品的标识对应的位置,并显示获得所述第一虚拟物品的提示信息;
针对所述用户端记录所述第一虚拟物品的标识。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述用户端为观众端时,在所述发送转动停止指令至所述用户端的步骤之后,所述方法还包括:
确定所述观众端本次转动转盘对应的第二虚拟物品的标识;
确定所述观众端对应的直播间对应的主播端的标识;
发送物品获得提示信息至所述主播端的标识对应的主播端,以使所述主播端显示获得所述第二虚拟物品的提示信息;
针对所述主播端记录所述第二虚拟物品的标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述用户端为观众端时,在所述基于预设的物品分配规则,确定所述用户端本次转动转盘对应的第一虚拟物品的标识的步骤之后,所述方法还包括:
基于预存的小概率物品的标识以及所述第一虚拟物品的标识,确定所述第一虚拟物品是否为小概率物品;
当确定所述第一虚拟物品为小概率物品时,发送小概率物品获得信息至所述主播标识对应的主播端,以使所述主播端显示所述观众端获得小概率物品的提示信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述转盘转动请求携带所述用户端对应的金币余额以及转动次数;
在所述向所述用户端发送转动控制指令,以控制所述用户端转动直播间界面所显示的转盘的步骤之前,所述方法还包括:
判断所述金币余额是否不小于所述转动次数对应的消耗金额;
当判断为是时,执行所述向所述用户端发送转动控制指令,以控制所述用户端转动直播间界面所显示的转盘的步骤;
当判断为否时,发送余额不足提示信息至所述用户端,以使所述用户端显示所述余额不足提示信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述发送转动停止指令至所述用户端的步骤之前,所述方法还包括:
基于预存的转盘中每一位置与虚拟物品的标识之间的对应关系,以及所述第一虚拟物品的标识,确定出所述第一虚拟物品的标识对应的位置;
所述发送转动停止指令至所述用户端的步骤,包括:
发送携带所述第一虚拟物品的标识对应的位置的转动停止指令至所述用户端。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述转盘转动请求携带所述用户端对应的礼物等级;
所述基于预设的物品分配规则,确定所述用户端本次转动转盘对应的第一虚拟物品的标识的步骤,包括:
基于所述用户端对应的礼物等级以及预设的物品分配规则,确定所述用户端本次转动转盘对应的第一虚拟物品的标识。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述用户端对应的礼物等级通过所述用户端对应的礼物珍惜值标识,其中,所述礼物珍惜值:基于所述用户端对应的转动转盘的次数确定;
在所述针对所述用户端记录所述第一虚拟物品的标识的步骤之后,所述方法还包括:
更新所述用户端对应的礼物珍惜值。
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