[发明专利]基于游戏陪玩平台的用户组队方法、图形用户界面及终端在审
| 申请号: | 201810925493.8 | 申请日: | 2018-08-14 |
| 公开(公告)号: | CN109173255A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
| 发明(设计)人: | 王笑野 | 申请(专利权)人: | 深圳开黑科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/795;A63F13/87;A63F13/822 |
| 代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 车队 显示区域 悬浮 按钮 列表页面 图形用户界面 聊天内容 聊天页面 用户操作 终端 标识信息 游戏类型 终端显示 游戏 预设 申请 | ||
1.一种基于终端的图形用户界面,其特征在于,所述终端包括:显示装置、输入装置、存储器和处理器,所述图形用户界面包括:车队列表页面,所述车队列表页面包括悬浮按钮、第一显示区域和第二显示区域,所述悬浮按钮所在区域与所述第一显示区域的距离小于等于预设范围,所述第一显示区域内显示第一用户已加入的第一车队的成员的聊天内容,所述第二显示区域显示至少一个第二车队的车队信息,所述悬浮按钮和所述第一显示区域均悬浮显示在所述第二显示区域上,所述车队为同玩同一款游戏的用户集合,所述用户集合包括至少两个用户,所述车队信息包括车队标识、已加入所述第二车队的成员的标识信息、已加入所述第二车队的成员组队要玩的游戏类型中的一种或多种;其中,
响应于所述悬浮按钮检测到的第一用户操作,将所述车队列表页面切换至车队聊天页面,所述车队聊天页面显示已加入所述第一车队的成员的聊天内容、所述第一车队的车队标识、已加入所述第一车队的成员的标识信息、已加入所述第一车队的成员组队要玩的游戏类型中的一种或多种。
2.根据权利要求1所述的图形用户界面,其特征在于,还包括:
响应于所述第二显示区域检测的第二用户操作,在所述第二显示区域更新显示至少一个第三车队的车队信息,所述至少一个第二车队与所述至少一个第三车队不完全相同。
3.根据权利要求1或2所述的图形用户界面,其特征在于,所述第一显示区域内动态滚动显示已加入所述第一车队的成员的聊天内容,所述聊天内容包括所述终端最新从服务器接收到的已加入所述第一车队的成员的聊天内容。
4.根据权利要1至3任一项所述的图形用户界面,其特征在于,还包括:
响应于所述第一显示区域检测到的第三用户操作,将所述第一显示区域显示的聊天内容删除或者收藏。
5.根据权利要求1至4任一项所述的图形用户界面,其特征在于,所述车队聊天页面还包括退出控件;所述图形用户界面还包括:
响应于所述退出控件检测到的第四用户操作,向服务器发送退出车队请求,所述退出车队请求用于指示所述第一用户退出所述第一车队。
6.一种基于游戏陪玩平台的组队方法,其特征在于,包括:
终端显示车队列表页面,所述车队列表页面包括悬浮按钮、第一显示区域和第二显示区域,所述悬浮按钮所在区域与所述第一显示区域的距离小于等于预设范围,所述第一显示区域内显示第一用户已加入的第一车队的成员的聊天内容,所述第二显示区域显示至少一个第二车队的车队信息,所述悬浮按钮和所述第一显示区域均悬浮显示在所述第二显示区域上,所述车队为同玩同一款游戏的用户集合,所述用户集合包括至少两个用户,所述车队信息包括车队标识、已加入所述第二车队的成员的标识信息、已加入所述第二车队的成员组队要玩的游戏类型中的一种或多种;
所述终端接收所述第一用户针对所述悬浮按钮输入的第一用户操作;
所述终端根据所述第一用户操作将所述车队列表页面切换至车队聊天页面,所述车队聊天页面显示已加入所述第一车队的成员的聊天内容、所述第一车队的车队标识、已加入所述第一车队的成员的标识信息、已加入所述第一车队的成员组队要玩的游戏类型中的一种或多种。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
所述终端接收所述第一用户针对所述第二显示区域输入的第二用户操作;
所述终端根据所述第二用户操作在所述第二显示区域更新显示至少一个第三车队的车队信息,所述至少一个第二车队与所述至少一个第三车队不完全相同。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述第一显示区域内动态滚动显示已加入所述第一车队的成员的聊天内容,所述聊天内容包括所述终端最新从服务器接收到的已加入所述第一车队的成员的聊天内容。
9.根据权利要求6至8任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述终端接收所述第一用户针对所述第一显示区域输入的第三用户操作;
所述终端根据所述第三用户操作将所述第一显示区域显示的聊天内容删除或者收藏。
10.一种终端,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示车队列表页面,所述车队列表页面包括悬浮按钮、第一显示区域和第二显示区域,所述悬浮按钮所在区域与所述第一显示区域的距离小于等于预设范围,所述第一显示区域内显示第一用户已加入的第一车队的成员的聊天内容,所述第二显示区域显示至少一个第二车队的车队信息,所述悬浮按钮和所述第一显示区域均悬浮显示在所述第二显示区域上,所述车队为同玩同一款游戏的用户集合,所述用户集合包括至少两个用户,所述车队信息包括车队标识、已加入所述第二车队的成员的标识信息、已加入所述第二车队的成员组队要玩的游戏类型中的一种或多种;
接收单元,用于接收所述第一用户针对所述悬浮按钮输入的第一用户操作;
所述显示单元,还用于根据所述第一用户操作将所述车队列表页面切换至车队聊天页面,所述车队聊天页面显示已加入所述第一车队的成员的聊天内容、所述第一车队的车队标识、已加入所述第一车队的成员的标识信息、已加入所述第一车队的成员组队要玩的游戏类型中的一种或多种。
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