[发明专利]一种基于游戏陪玩平台的用户匹配方法、设备及系统在审
申请号: | 201810921285.0 | 申请日: | 2018-08-14 |
公开(公告)号: | CN109173269A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
发明(设计)人: | 王笑野 | 申请(专利权)人: | 深圳开黑科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/85;A63F13/792 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 匹配结果 设备及系统 用户匹配 匹配 服务器发送 服务器确定 第二位置 第一位置 用户登录 用户互动 游戏交流 终端发送 终端接收 客户端 服务器 登录 终端 携带 申请 | ||
1.一种基于游戏陪玩平台的用户匹配方法,其特征在于,包括:
第一终端基于游戏陪玩客户端接收第一用户输入的游戏陪玩参数以及获取所述第一用户登录游戏陪玩平台的第一位置;
所述第一终端向服务器发送第一请求,所述第一请求携带所述游戏陪玩参数,以使所述服务器在接收到所述第一请求后,确定与所述游戏陪玩参数相匹配的第二用户并向所述第一终端发送匹配结果,所述匹配结果包括所述第二用户的标识和所述第二用户的登录游戏陪玩平台的第二位置;
所述第一终端接收所述匹配结果,显示所述第二用户的标识以及所述第一用户与所述第二用户的位置关系。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一请求还携带所述第一位置,以使所述服务器在接收到所述第一请求后,根据游戏陪玩参数和所述第一位置,确定与所述游戏陪玩参数相匹配的多个用户中与所述第一位置距离最近的第二用户。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一请求还携带所述第一位置,该方法还可以包括:
所述第一终端接收所述服务器发送多个用户的标识和所述多个用户的登录所述游戏陪玩平台的位置,并显示所述多个用户的标识和所述第一用户与所述多个用户的位置关系;
其中,所述多个用户为所述服务器根据第一位置确定的在第一区域内与所述游戏陪玩参数相匹配的用户,其中,所述第一区域为与所述第一位置之间的距离不大于第一距离的区域;
所述匹配结果中的第二用户为所述多个用户中在收到来自所述服务器的第二请求之后应答所述第二请求的用户;所述第二请求用于请求所述多个用户接受所述第一请求表征的陪玩需求。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一区域包括多个子区域,所述多个子区域与所述第一位置的距离逐步增大,与所述第一位置距离越近的子区域中的用户越优先收到所述第二请求。
5.如权利要求1-4任意一项权利要求所述的方法,其特征在于,所述第一终端向服务器发送第一请求之前,所述方法还包括:
所述第一终端在接收所述第一用户输入的区域选择操作时,显示第一图像,所述第一图像包括多个位置区域的标识;
所述第一终端在检测到所述第一用户针对所述第一图像上第一位置区域的操作后,执行所述向服务器发送第一请求,所述第一请求还携带所述第一位置区域的标识,所述匹配结果中的第二用户为所述第一位置区域的标识指定的位置区域中与所述游戏陪玩参数相匹配的用户。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一终端在检测到所述第一用户在所述第一图像上针对第二区域的操作时,向所述服务器发送第三请求,所述第三请求携带所述第一位置区域的标识和所述游戏陪玩参数,用于向所述服务器请求所述第一位置区域内与所述游戏陪玩参数相匹配的用户的数目;
所述第一终端接收并在所述第一区域内显示所述服务器发送的所述数目。
7.一种基于游戏陪玩平台的用户匹配方法,其特征在于,包括:
服务器接收第一用户的第一终端发送的第一请求,所述第一请求携带游戏陪玩参数,用于向所述服务器请求与所述游戏陪玩参数相匹配的用户;
所述服务器根据所述第一请求,确定与所述游戏陪玩参数相匹配的第二用户并向所述第一终端发送匹配结果,所述匹配结果包括所述第二用户标识和所述第二用户的登录游戏陪玩平台的第二位置,以使所述第一终端在接收到所述匹配结果后,显示所述第二用户的标识以及所述第一用户与所述第二用户的位置关系。
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