[发明专利]一种应用对象属性的配置方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 201810917231.7 | 申请日: | 2018-08-13 |
公开(公告)号: | CN109107159B | 公开(公告)日: | 2019-12-10 |
发明(设计)人: | 范奇;潘晖;张力柯;荆彦青 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯网络信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/847 |
代理公司: | 44285 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518101 广东省深圳市宝安区新安街道新安六路御景*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用对象 申请 网络资源占用 资源利用率 配置属性 配置装置 输入属性 配置 网络 输出 | ||
本申请公开了一种应用对象属性的配置方法,包括:获取应用对象的战力值;将所述应用对象的战力值输入属性战力占比模型,获取所述属性战力占比模型输出的所述应用对象的属性战力占比;根据所述应用对象的属性战力占比和所述应用对象的战力值,得到所述应用对象的属性值,根据所述应用对象的属性值,为所述应用对象配置属性,从而能够减少用户与网络之间的交互次数,减少网络资源占用,以提高网络的资源利用率。本申请还公开了应用对象属性的配置装置、设备以及介质,另外,本申请还公开一种训练属性战力占比模型的方法。
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种应用对象属性的配置方法、一种训练属性战力占比模型的方法、装置、设备及计算机存储介质。
背景技术
在许多应用中都存在对战类的应用对象,这类应用对象都具备战力,战力即战斗力,其表征应用对象的战斗力水平,而战斗力水平是通过战力值来表征的,在实际应用中,需要基于战力值为应用对象的属性进行赋值,以使得应用对象的对象性能得以提升。
例如,在游戏应用中的应用对象为游戏角色,游戏玩家在玩游戏过程中会获得一定战力值,进而需要根据战力值对游戏角色的属性赋值,以提升游戏角色的对战性能。但目前针对应用对象属性配置的解决方案,一般都是依赖于人工经验来手动地配置应用对象属性。例如,游戏玩家在玩游戏过程中,需要根据个人经验手动地游戏角色的属性,但往往需要多次配置才能得到使得游戏角色对战性能得以提升的属性值,才能达到提升游戏角色对战性能的目的。
可见,这种人工手动赋值的方式,需要用户与网络频繁交互,而频繁网络交互极大地占有网络资源,降低网络资源利用率。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用对象属性的配置方法,该方法利用属性战力占比模型自动配置应用对象属性,从而减少用户与网络的交互次数,减少网络资源占用,提高网络资源利用率。
有鉴于此,本申请一方面提供了一种应用对象属性的配置方法,所述方法包括:
获取应用对象的战力值,所述战力值用于表征应用对象的战斗力水平;
将所述应用对象的战力值输入属性战力占比模型,获取所述属性战力占比模型输出的所述应用对象的属性战力占比;所述属性战力占比模型是通过机器学习算法训练得到;
根据所述应用对象的属性战力占比和所述应用对象的战力值,得到所述应用对象的属性值;
根据所述应用对象的属性值,为所述应用对象配置属性。
本申请一方面提供了一种应用对象属性的配置装置,所述装置包括:
获取单元,用于获取应用对象的战力值,所述战力值用于表征应用对象的战斗力水平;
处理单元,用于将所述应用对象的战力值输入属性战力占比模型,获取所述属性战力占比模型输出的所述应用对象的的属性战力占比;所述属性战力占比模型是通过机器学习算法训练得到;
确定单元,用于根据所述应用对象的属性战力占比和所述应用对象的战力值,得到所述应用对象的属性值;
配置单元,用于根据所述应用对象的属性值,为所述应用对象配置属性。
本申请一方面提供了一种应用对象属性的配置设备,所述设备包括:
处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码,并将所述程序代码传输给所述处理器;
所述处理器用于根据所述程序代码中的指令,执行如上述应用对象属性的配置方法的步骤。
本申请一方面提供了一种训练属性战力占比模型的方法,所述方法包括:
获取样本数据,所述样本数据包括:应用对象的战力值、应用对象的属性值以及对应的战斗结果;
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