[发明专利]一种混合流体相变动画生成方法及装置在审
申请号: | 201810897133.1 | 申请日: | 2018-08-08 |
公开(公告)号: | CN109215100A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 应翔;仇强;于健;徐天一;喻梅;王建荣 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06F17/50 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 李林娟 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 粒子 混合熔点 体积分数 混合流 热扩散 动画生成 固体表面 混合流体 流体表面 温度扩散 粒子状态更新 混合流模型 混合流体流 表面计算 方程计算 粒子更新 流固耦合 模拟模块 输出模块 位置计算 相变模块 耦合 动画帧 温度差 离线 渲染 输出 | ||
1.一种混合流体相变动画生成方法,其特征在于,所述方法包括:
对混合流模型进行定义、及对混合流体流固耦合进行模拟,进而计算出粒子的新位置、体积分数、混合热扩散常数、以及混合熔点;
根据计算出的粒子的新位置、混合热扩散常数、混合熔点,进行温度扩散计算和粒子状态的更新,通过粒子之间的温度差,采用热扩散方程计算粒子的温度变化,然后根据混合熔点进行相变模拟;
通过新位置计算出混合流固表面,通过新的体积分数计算出混合流固表面上的体积分数,并且根据粒子更新后的状态区分流体表面和固体表面;
将流体表面和固体表面的Mesh以文件的形式进行输出,用于动画帧的离线渲染。
2.根据权利要求1所述的一种混合流体相变动画生成方法,其特征在于,所述混合热扩散常数具体为:
其中,下标i代表粒子的编号,αk为流体k的体积分数,cmi和ck分别为混合热扩散常数和流体k的热扩散常数。
3.根据权利要求2所述的一种混合流体相变动画生成方法,其特征在于,所述混合熔点具体为:
其中,Tmi和Tmk分别为混合熔点和流体k的熔点。
4.根据权利要求1所述的一种混合流体相变动画生成方法,其特征在于,所述热扩散方程具体为:
其中,Ti为粒子i的温度,Tj为粒子j的温度,t为时间,ci为粒子i的混合热扩散常数,mj为粒子j的质量,pj为粒子j的密度,W为光滑核函数,▽2代表求解光滑核函数的拉普拉斯形式,xi为粒子i的位置,xj为粒子j的位置,h为光滑核半径。
5.根据权利要求4所述的一种混合流体相变动画生成方法,其特征在于,所述通过新位置计算出混合流固表面,通过新的体积分数计算出混合流固表面上的体积分数具体为:
对于每一个位置x,都存在体积分数αkx,该体积分数的值由附近粒子的体积分数决定,当附近不存在粒子时,该值为零,计算方程如下:
其中,αkj为相邻粒子j中流体k的体积分数;
隐式表面计算完成后,根据MarchingCubes算法,计算等值面处的体积分数:
其中,V为等值面的位置,P1和P2为网格单元的两个顶点位置,αkP1和αkP2为两个顶点所对应的体积分数值。
6.一种混合流体相变动画生成装置,其特征在于,所述装置用于实施权利要求1-5中任一权利要求所述的混合流体相变动画生成方法,所述装置包括:
流固耦合模拟模块,用于计算多流体混合模拟和流固耦合;
温度扩散和相变模块,用于计算粒子之间的温度差,采用热扩散方程计算粒子的温度变化,然后根据混合熔点进行相变模拟;
混合流固表面计算模块,用于计算流体和固体的隐式表面,并生成表面Mesh,将生成的表面体积分数信息,用于不同流体的渲染;
流固表面输出模块,该模块可以将流体和固体的表面Mesh以文件的形式进行输出,用于动画帧的离线渲染。
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