[发明专利]基于场景的振动反馈方法及移动终端在审
申请号: | 201810880981.1 | 申请日: | 2018-08-04 |
公开(公告)号: | CN109213319A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 沈汉亮;王修越 | 申请(专利权)人: | 瑞声科技(新加坡)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/0488;G06F9/445 |
代理公司: | 广东广和律师事务所 44298 | 代理人: | 陈巍巍 |
地址: | 新加坡卡文迪*** | 国省代码: | 新加坡;SG |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 场景 振感 应用程序 预设 移动终端 振动反馈 终端 马达 关系获取 人机交互 实时监测 运行状态 智能设备 触发 监测 驱动 | ||
本发明实施方式涉及智能设备领域,公开了一种基于场景的振动反馈方法及移动终端,该方法包括:A.预设应用程序中的一个或多个场景为特定场景;B.预设对应特定场景的振感;C.在应用程序的运行状态下,实时监测当前在应用程序中出现的场景,当监测到的场景为特定场景时,提供对应的振感;其中,B还包括:B1,预设对应振感的振感信息;B2,预设特定场景与振感信息的对应关系;C还包括,C1,当监测到的场景为特定场景时,根据对应关系获取与特定场景对应的振感信息;C2,根据C1中获取的振感信息,驱动内置于终端的马达进行振动。采用本发明实施方式,终端内的马达能够依据应用程序的场景进行触发,用户与终端间人机交互体验较好。
技术领域
本发明实施方式涉及智能设备领域,特别涉及基于场景的振动反馈方法及移动终端。
背景技术
随着科学技术的不断进步,电子设备所集成的功能越来越多,手机、平板电脑等终端产品的应用也越来越广泛。目前,人们可以通过在终端上安装各式各样的应用程序的方式,来满足自身的使用需求。如,人们可以在终端上安装新闻类的应用程序来了解时事,可以在终端上安装视频类、音乐类的应用程序来观看或播放影片,可以在终端上安装游戏类应用程序进行娱乐、益智训练、消磨时间等。
但是,本发明的发明人发现:现有技术中的终端内通常会设有马达,在终端有来电或者是有短信时,终端中的马达将进行振动来对用户进行提示,或者,在用户控制终端运行某些应用程序时,若用户点击应用程序中的某些操作控件,终端中的马达也会进行振动,以便于对用户进行提示。由此可见,现有技术中终端马达振动的触发方式大多为信息(邮件或短信)触发或按键(物理按键或虚拟按键)触发,触发方式较为单一,限制了用户与终端间人机交互体验的进一步提升。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种基于场景的振动反馈方法及移动终端,使得终端内的马达能够依据应用程序的当前场景进行触发,有利于提升用户与移动终端间人机交互体验。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种基于场景的振动反馈方法,包括:
A.预设应用程序中的一个或多个场景为特定场景;
B.预设对应特定场景的振感;
C.在应用程序的运行状态下,实时监测当前在应用程序中出现的场景,当监测到的场景为特定场景时,提供对应的振感;
其中,步骤B还包括,
B1,预设对应振感的振感信息;
B2,预设特定场景与振感信息的对应关系;
步骤C还包括,
C1,当监测到的场景为特定场景时,根据对应关系获取与特定场景对应的振感信息;
C2,根据C1中获取的振感信息,驱动内置于终端的马达进行振动。
本发明的实施方式还提供了一种移动终端,包括,
至少一个处理器;以及,
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述的基于场景的振动反馈方法。
本发明的实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的基于场景的振动反馈方法。
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