[发明专利]一种手柄控制虚拟摄影机在审
| 申请号: | 201810828623.6 | 申请日: | 2018-07-25 |
| 公开(公告)号: | CN109045692A | 公开(公告)日: | 2018-12-21 |
| 发明(设计)人: | 王一夫 | 申请(专利权)人: | 灵然创智(天津)动画科技发展有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/42;G06T19/00 |
| 代理公司: | 天津滨海科纬知识产权代理有限公司 12211 | 代理人: | 宋朋飞 |
| 地址: | 300384 天津市滨海新区*** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟摄影机 控制手柄 手柄控制 手柄驱动 虚拟控制模块 控制芯片 数据接口 游戏引擎 虚拟 数据线 荧屏 动作反馈 画面显示 实时反馈 虚拟操作 虚拟画面 游戏手柄 跟随性 可携带 画质 | ||
本发明提供了一种手柄控制虚拟摄影机,包括虚拟摄影机主体及控制手柄;控制手柄包括USB接口,控制手柄内安装有手柄驱动;虚拟摄影机主体包括数据接口、控制芯片,控制芯片内设置有虚拟控制模块和游戏引擎模块,游戏引擎模块虚拟画面并将虚拟的画面显示在虚拟荧屏上;虚拟摄影机主体通过数据接口、数据线与控制手柄的USB接口连接,虚拟摄影机主体的虚拟控制模块通过数据线与控制手柄的手柄驱动连接,手柄驱动将手柄控制动作反馈至虚拟摄影机的虚拟荧屏上。本发明所述的虚拟摄影机通过市面普通的游戏手柄实现虚拟摄影机的虚拟操作,操作简单,易控制,设备实时跟随性好、能实时反馈画面画质,设备可携带、成本低。
技术领域
本发明属于影视动漫虚拟技术领域,尤其是涉及一种手柄控制虚拟摄影机。
背景技术
虚拟摄像机设备是采用电脑图像处理技术与虚拟现实技术结合的专业设备,该设备应用于影视特效、三维设计以及虚拟现实等领域,该设备的核心问题在于如何解决三维虚拟摄像机和真实摄像机的位置对应维问题,通过解决该问题可实现三维虚拟场景和真实拍摄场景进行结合,从而实现影视特效和虚拟现实。
在实现虚拟摄像机与真实摄像机对位的过程中,如何选择更加简单快捷的操作器来控制虚拟摄像机的相关参数是一个核心关键问题。
发明内容
有鉴于此,本发明旨在提出一种手柄控制虚拟摄影机,以解决虚拟摄像机相关参数控制的问题。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种手柄控制虚拟摄影机,包括虚拟摄影机主体及控制手柄;
控制手柄包括USB接口,控制手柄内安装有手柄驱动;
虚拟摄影机主体包括数据接口、控制芯片,控制芯片内设置有虚拟控制模块和游戏引擎模块,游戏引擎模块虚拟画面并将虚拟的画面显示在虚拟荧屏上;
虚拟摄影机主体通过数据接口、数据线与控制手柄的USB接口连接,虚拟摄影机主体的虚拟控制模块通过数据线与控制手柄的手柄驱动连接,手柄驱动将手柄控制动作反馈至虚拟摄影机的虚拟荧屏上。
进一步的,所述控制手柄为Xbox游戏手柄。
进一步的,所述控制手柄的手柄控制动作包括上、下、左、右、前、后。
进一步的,所述虚拟荧屏可表现虚拟画面的画质和画面时效跟随性。
进一步的,所述手柄驱动为控制手柄自带驱动。
相对于现有技术,本发明所述的手柄控制虚拟摄影机具有以下优势:通过市面普通的游戏手柄实现虚拟摄影机的虚拟操作,操作简单,易控制,设备实时跟随性好、能实时反馈画面画质,设备可携带、成本低。
附图说明
构成本发明创造的一部分的附图用来提供对本发明创造的进一步理解,本发明创造的示意性实施例及其说明用于解释本发明创造,并不构成对本发明创造的不当限定。在附图中:
图1为本发明实施例所述的手柄控制虚拟摄影机的示意图;
附图标记说明:
10-虚拟摄影机主体;11-数据接口;12-控制芯片;20-控制手柄;21-USB接口;22-手柄驱动。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明创造中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
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