[发明专利]一种检测网络游戏商人的方法在审
申请号: | 201810820436.3 | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN108926846A | 公开(公告)日: | 2018-12-04 |
发明(设计)人: | 张明明 | 申请(专利权)人: | 合肥爱玩动漫有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/79 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 随机抽取 货币 游戏装备 穿戴 网络游戏 游戏角色 种检测 网络游戏环境 预设时间段 实时检测 统计模块 硬件地址 游戏账号 装备信息 调取 角色 交易 分析 维护 | ||
本发明公开了一种检测网络游戏商人的方法,包括:通过游戏货币统计模块获取游戏内每个游戏玩家的当前拥有游戏货币数额,以及每个游戏玩家在预设时间段内的游戏交易数值;通过游戏角色抽检模块随机抽取游戏玩家已穿戴的游戏装备信息,并对应调取该随机抽取的游戏玩家当前拥有的游戏货币数额;若随机抽取的游戏玩家拥有的游戏货币数额超过平均游戏玩家拥有的货币数额,且随机抽取的游戏玩家已穿戴的游戏装备低于平均已穿戴游戏装备平均分,则标记该游戏玩家为游戏商人。本发明实时检测游戏内角色的装备信息和游戏货币数额,并对游戏角色进行分析和判断,获取异常游戏账号的IP地址和硬件地址,有利于维护网络游戏环境,增强游戏玩家体验。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,特别是一种检测网络游戏商人的方法。
背景技术
随着移动互联网和移动互联网的普及和发展,网络游戏越来越多地受到网民们的喜爱,随之而来由一些职业玩家和游戏爱好者组建的,以盈利为目的的游戏工作室也纷纷成立。这些组织或机构通常配备有高端配置的电脑机房,主要以收费方式帮助普通游戏玩家执行游戏任务、代练账号等游戏活动获取盈利。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种检测网络游戏商人的方法,本发明实时检测游戏内角色的装备信息和游戏货币数额,并对游戏角色进行分析和判断,获取异常游戏账号的IP地址和硬件地址,有利于维护网络游戏环境,增强游戏玩家体验。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:
一种检测网络游戏商人的方法,包括交易统计模块、游戏货币统计模块和游戏角色抽检模块,其具体的检测网络游戏商人的方法包括:
通过游戏货币统计模块获取游戏内每个游戏玩家的当前拥有游戏货币数额,以及每个游戏玩家在预设时间段内的游戏交易数值,所述游戏交易数值包括游戏玩家在系统商城内的游戏装备、游戏道具购买,以及游戏玩家在游戏玩家上架的道具交易平台上的游戏装备、游戏道具购买;
通过游戏角色抽检模块随机抽取游戏玩家已穿戴的游戏装备信息,并对应调取该随机抽取的游戏玩家当前拥有的游戏货币数额;
若随机抽取的游戏玩家拥有的游戏货币数额超过平均游戏玩家拥有的货币数额,且随机抽取的游戏玩家已穿戴的游戏装备低于平均已穿戴游戏装备平均分,则标记该游戏玩家为游戏商人。
优选的,在标记游戏玩家为游戏商人后,还包括通过游戏客户端获取该游戏玩家的IP信息以及硬件MAC地址信息。
优选的,在获取IP信息以及硬件MAC地址后,对该IP地址和硬件MAC地址上登陆的角色进行全部标记。
优选的,在标记游戏玩家为游戏商人后,还包括通过网络数据抓取获取游戏数据是否存在异常,所述抓取的游戏数据包括角色属性数据、装备数据、宠物属性数据、游戏地图数据、装备属性数据以及游戏货币数据。
优选的,其还包括通过交易统计模块获取标记游戏玩家的每一项交易,所述每一项交易包括游戏装备交易、游戏道具交易以及游戏货币交易。
优选的,设定在标记游戏玩家为游戏商人后,对已标记的游戏玩家增加一个负面效果,所述负面效果为游戏货币的获取减少50%。
本发明的有益效果为:
本发明实时检测游戏内角色的装备信息和游戏货币数额,并对游戏角色进行分析和判断,获取异常游戏账号的IP地址和硬件地址,有利于维护网络游戏环境,增强游戏玩家体验。
附图说明
图1为本发明的方法流程结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图进一步详细描述本发明的技术方案,但本发明的保护范围不局限于以下所述。
实施例:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于合肥爱玩动漫有限公司,未经合肥爱玩动漫有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810820436.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。