[发明专利]页面访问方法、客户端、服务器及系统在审
申请号: | 201810814496.4 | 申请日: | 2018-07-23 |
公开(公告)号: | CN110825990A | 公开(公告)日: | 2020-02-21 |
发明(设计)人: | 罗强 | 申请(专利权)人: | 优视科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06F16/958 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 余西西;马佑平 |
地址: | 100083 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 页面 访问 方法 客户端 服务器 系统 | ||
本发明公开了一种页面访问方法、客户端、服务器及系统。该页面访问方法通过客户端实施,包括:接收对目标页面的页面访问操作时,检测目标页面中是否存在网页应用入口;当检测到目标页面存在网页应用入口,获取与网页应用入口对应的目标网页应用的应用资源并存储于本地;接收对目标网页应用的触发运行操作时,读取本地存储的目标网页应用的应用资源,以运行目标网页应用。根据本发明,可以避免实时加载网页应用的应用资源导致的较长的加载等待耗时,确保网页应用实际实现“即开即用”的应用效果,提升用户体验。
技术领域
本发明涉及网页技术领域,更具体地,涉及一种页面访问方法、客户端、服务器及系统。
背景技术
随着HTML 5(Hyper Text Markup Language 5,超级文本标记语言第5版本)技术的飞速发展,基于HTML 5技术开发的网页应用可以提供用户接近原生应用的应用体验。例如,基于HTML5技术开发的H5小游戏,由于无需下载安装,打开浏览器就可以运行的“即开即玩”的体验,广受用户喜爱。
目前,用户运行H5小游戏时,通常需要联网打开对应的一个远程的网站链接进行访问,加载对应的H5小游戏后才能运行。但是,通常加载H5小游戏时需要从对应游戏服务器上加载对应的应用资源,受限于网速,加载过程通常耗时较长,影响用户体验。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种用于访问页面的新技术方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种页面访问方法,其中,通过客户端实施,包括:
接收对目标页面的页面访问操作时,检测所述目标页面中是否存在网页应用入口;
当检测到所述目标页面存在所述网页应用入口,获取与所述网页应用入口对应的目标网页应用的应用资源并存储于本地;
接收对所述目标网页应用的触发运行操作时,读取本地存储的所述目标网页应用的应用资源,以运行所述目标网页应用。
可选地,所述检测所述目标页面中是否存在网页应用入口的步骤包括:
检测是否收到所述目标页面的应用资源地址通知;
其中,所述应用资源通知中至少包所述资源加载地址信息;所述资源加载地址信息包括用于加载对应的网页应用的应用资源的网络地址;
当收到所述应用资源通知时,确定所述目标页面中存在网页应用入口;当未收到所述应用资源通知时,确定所述目标页面中不存在网页应用入口。
可选地,所述检测所述目标页面中是否存在网页应用入口的步骤包括:
检测所述目标页面中是否存在资源加载地址信息;
其中,所述资源加载地址信息包括用于加载对应的网页应用的应用资源的网络地址;
当确定所述目标页面中存在资源加载地址信息时,确定所述目标页面中存在网页应用入口;当确定所述目标页面中不存在资源加载地址信息时,确定所述目标页面中不存在网页应用入口。
可选地,所述获取与所述网页应用入口对应的目标网页应用的应用资源的步骤包括:
获取与所述网页应用入口对应的资源加载地址信息;
根据所述资源加载地址信息,加载所述目标网页应用的应用资源。
可选地,所述资源加载地址信息中包括所述目标网页应用的静态资源包的下载地址信息,所述目标网页应用的静态资源包是服务器预先获取所述目标网页应用的应用资源后生成的;
所述根据所述资源加载地址信息,加载所述目标网页应用的应用资源的步骤包括:
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