[发明专利]一种通过扫描呈现立体动画或AR的印刷系统在审
| 申请号: | 201810807267.X | 申请日: | 2018-07-21 |
| 公开(公告)号: | CN109147018A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
| 发明(设计)人: | 王冰 | 申请(专利权)人: | 苏州天众印刷有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T19/00;G06T15/20 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 215400 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 立体动画 移动终端 客户端 扫描 印刷系统 云端服务器 图片 扫描功能 通讯连接 渲染 展示 | ||
本发明公开了一种通过扫描呈现立体动画或AR的印刷系统,包括云端服务器和与其通讯连接的APP客户端、移动终端以及OpenGL技术渲染的图片,所述APP客户端安装在移动终端上,所述APP客户端通过扫描功能对图片进行扫描,并在移动终端上展示立体动画效果或AR效果。本发明实现了仅扫描一张图片,就可以显示多张图片,大大的减少了用户的操作步骤,同时又大大提升了用户的体验度。
技术领域
本发明涉及AR增强现实应用领域,特别涉及一种通过扫描呈现立体动画或AR的印刷系统。
背景技术
目前,传统印刷物的单一性,如何紧贴市场市场上的增强现实软件应用有很多,但技术并不成熟。
这些应用在使用中展示的增强内容有3D、视频、单张图片等类型。
纵观现有的AR应用,在增强现实展示图片时,都只能显示一张图片。
原因是通过OpenGL渲染图片时,就单张图片而言,没有技术障碍,大家都能实现,如果用OpenGL渲染多张图片时,渲染图片技术难度就非常高,同时用户的体验度就会更高,还要通过用户的交互,进行图片的切换,再加上手机端内存及显卡的限制,用OpenGL技术来渲染多张图片,要想实现此方案的话,难度之大可想而知。
发明内容
为解决上述背景技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种通过扫描呈现立体动画或AR的印刷系统,实现了仅扫描一张图片,就可以显示多张图片,大大的减少了用户的操作步骤,同时又大大提升了用户的体验度。
为达到上述目的,本发明的技术方案如下:
一种通过扫描呈现立体动画或AR的印刷系统,包括云端服务器和与其通讯连接的APP客户端、移动终端以及OpenGL技术渲染的图片,所述APP客户端安装在移动终端上,所述APP客户端通过扫描功能对图片进行扫描,并在移动终端上展示立体动画效果或AR效果。
优选的,所述云端服务器存储多张渲染后的图片,并提供APP客户端所需安装存储空间及访问权项。
优选的,所述云端服务器通过APP客户端的注册信息获取客户数据信息,更精准的分析客户需求。
优选的,所述APP客户端还设置有新闻功能、通知功能、历史记录功能、设置功能。
优选的,所述移动终端为智能移动手机或平板电脑。
优选的,所述OpenGL技术渲染还增加了C++、Java、Object-C技术。
优选的,所述APP客户端通过可手势控制图片间的切换,渲染图片时,在跟踪状态渲染的图片具有3D效果,非跟踪状态渲染的图片为2D效果。
通过上述技术方案,本发明提供的一种通过扫描呈现立体动画或AR的印刷系统,通过在移动终端实现了用OpenGL技术渲染多张图片,可以通过手势控制图片间的切换,仅扫描一张图片,就可以显示多张图片,大大的减少了用户的操作步骤,同时又大大提升了用户的体验度。
具体实施方式
下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
本发明提供的一种通过扫描呈现立体动画或AR的印刷系统,包括云端服务器和与其通讯连接的APP客户端、移动终端以及OpenGL技术渲染的图片,所述APP客户端安装在移动终端上,所述APP客户端通过扫描功能对图片进行扫描,并在移动终端上展示立体动画效果或AR效果,所述云端服务器存储多张渲染后的图片,并提供APP客户端所需安装存储空间及访问权项,所述云端服务器通过APP客户端的注册信息获取客户数据信息,更精准的分析客户需求,客户数据信息包括年龄、性别、下载量、地区等。
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