[发明专利]游戏管理系统在审
申请号: | 201810684822.4 | 申请日: | 2018-06-28 |
公开(公告)号: | CN109147225A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;A63F3/00 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 董巍;谢栒 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 下注 游戏管理系统 娱乐场 游戏结果 娱乐游戏 利润 图像 货币 纸牌 分发装置 记录装置 控制装置 算出装置 位置确定 游戏台 摄像机 判定 拍摄 游戏 运营 记录 管理 | ||
1.一种游戏管理系统,其为对在娱乐场设施的多个桌上进行的娱乐游戏进行管理的游戏管理系统,其具备,
摄像机,其对所下注的游艺用代用货币进行拍摄并得到图像;
信息处理装置,其基于所述图像中的所述游艺用代用货币的位置确定下注对象,基于所述图像中的所述游艺用代用货币的种类及枚数确定下注额;
游戏结果判定装置,其判定所述娱乐游戏的游戏结果;
算出装置,其基于所述下注对象、所述下注额及所述游戏结果,针对所述多个桌的每桌,且针对每场游戏,算出娱乐场运营者的利润;以及
记录装置,其记录所述利润。
2.根据权利要求1所述的游戏管理系统,其中,
所述游戏结果判定装置为电子靴,
该电子靴包括:
收纳部,其收纳扑克牌;
取出机构,其用于从所述收纳部将扑克牌一枚一枚地取出;
检测部,其对通过所述取出机构取出的所述扑克牌的内容进行检测;以及
判定部,其基于由所述检测部检测的扑克牌的内容,根据百家乐游戏的规则,判定所述百家乐游戏的游戏结果。
3.一种游戏管理系统,其为对在娱乐场设施中进行的娱乐游戏进行管理的游戏管理系统,且具备,
下注检测机构,其对所述娱乐游戏的包括下注对象及下注额的下注内容进行检测;
游戏结果判定机构,其对所述娱乐游戏的游戏结果进行判定;以及
算出机构,其基于所述下注内容和所述游戏结果,算出娱乐场运营者的利润。
4.根据权利要求3所述的游戏管理系统,其中,
所述下注检测机构具备:拍摄机构,其对所述娱乐游戏进行拍摄并得到图像;及信息处理机构,其基于所述图像确定所述下注内容。
5.根据权利要求4所述的游戏管理系统,其中,
所述信息处理机构基于所述图像中的游艺用代用货币的位置、种类及枚数,确定所述下注内容。
6.根据权利要求4或5所述的游戏管理系统,其中,
所述信息处理机构通过使用了机械学习模型的图像识别,基于所述图像确定所述下注内容。
7.根据权利要求3~6中任一项所述的游戏管理系统,其中,
所述娱乐游戏是使用扑克牌的游戏,
所述游戏结果判定机构具备:
电子靴,其包括收纳所述扑克牌的收纳部、用于从所述收纳部将扑克牌一枚一枚地取出的取出机构、以及对通过所述取出机构取出的所述扑克牌的内容进行检测的检测部;和
判定机构,其基于由所述检测部检测出的扑克牌的内容,根据所述娱乐游戏的规则,判定所述娱乐游戏的游戏结果。
8.根据权利要求3~7中任一项所述的游戏管理系统,其中,
还具备发牌者数额检测机构,其检测发牌者的游艺用代用货币的总额,
所述算出机构进一步基于所述总额算出所述利润。
9.根据权利要求8所述的游戏管理系统,其中,
在所述游艺用代用货币内置有RF标签,该RF标签存储有至少能够确定其价值的信息,
所述发牌者数额检测机构包括读取所述RF标签的RF读取器。
10.根据权利要求3~9中任一项所述的游戏管理系统,其中,
所述下注检测机构针对每场游戏检测所述下注内容,
所述游戏结果判定机构针对每场游戏判定所述游戏结果,
所述算出机构基于同一游戏的所述下注内容和所述游戏结果,针对每场游戏算出利润。
11.根据权利要求10所述的游戏管理系统,其中,
还具备表制作机构,其制作表示每场游戏的所述利润的表。
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