[发明专利]存储介质、游戏控制方法、终端及系统在审
| 申请号: | 201810676709.1 | 申请日: | 2018-06-27 |
| 公开(公告)号: | CN108939539A | 公开(公告)日: | 2018-12-07 |
| 发明(设计)人: | 丁群;张君宇;周思奇;张波 | 申请(专利权)人: | 北京优屏科技服务有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/53;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京市盈科律师事务所 11344 | 代理人: | 张晶 |
| 地址: | 100102 北京市朝阳区阜通*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 移动终端 预设 触摸操作 网页页面 终端及系统 存储介质 互动游戏 虚拟操作 游戏控制 二维码 控制指令发送 播放效果 操作部件 互动广告 控制指令 命令标识 游戏界面 游戏手柄 计算机 跳转 注意力 银幕 锁定 播放 广告 观众 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:
预设网页页面,所述网页页面包括用于呈现设定的游戏手柄外形的UI界面;
根据所述UI界面中的虚拟操作部件与所述游戏手柄的操作部件的对应关系,生成对每个虚拟操作部件的触摸操作与控制指令的对应关系;
通过移动终端获取预设显示单元中显示的二维码;所述显示单元还用于显示预设计算机所运行互动游戏的游戏界面;所述二维码用于将所述移动终端加入所述互动游戏,以及,将所述移动终端的界面跳转至所述网页页面;
所述移动终端获取用户在所述虚拟操作部件的触摸操作,根据所述命令标识将所述触摸操作识别为与对应的操作部件的控制指令;所述控制指令用于参与所述互动游戏的互动;
所述移动终端将所述控制指令发送至所述预设计算机。
2.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,
所述预设显示单元包括电影银幕、投影设备、显示器或电视屏幕。
3.根据权利要求2所述的游戏控制方法,其特征在于,还包括:
根据陀螺仪、线性加速器和重力感应器中的一种或任意组合所获取的数据,识别用户对所述移动终端的操作,并生成的相应的所述控制指令。
4.根据权利要求3所述的游戏控制方法,其特征在于,还包括:
获取并识别所述用户的声音、手势、表情和姿态中的一种或任意组合,并根据识别结果生成的相应的所述控制指令。
5.一种游戏控制终端,其特征在于,所述游戏控制终端设于移动终端,包括:
UI预设模块,用于预设网页页面,所述网页页面包括用于呈现设定的游戏手柄外形的UI界面;
标识生成模块,用于根据所述UI界面中的虚拟操作部件与所述游戏手柄的操作部件的对应关系,为每个所述虚拟操作部件的触摸操作生成对应的命令标识;
扫码模块,用于获取预设显示单元中显示的二维码;所述显示单元还用于显示预设计算机所运行互动游戏的游戏界面;所述二维码用于将所述移动终端加入所述互动游戏,以及,将所述移动终端的界面跳转至预设的网页页面;
命令生成模块,用于获取用户在所述虚拟操作部件的触摸操作,根据所述命令标识将所述触摸操作识别为与对应的操作部件的控制指令;所述控制指令用于参与所述互动游戏的互动;
命令发送模块,用于将所述控制指令发送至所述预设计算机。
6.根据权利要求5所述的游戏控制终端,其特征在于,所述命令生成模块,还包括:
根据陀螺仪、线性加速器和重力感应器中的一种或任意组合,识别用户对所述移动终端的操作,并生成的相应的所述控制指令。
7.根据权利要求5所述的游戏控制终端,其特征在于,所述命令生成模块,还包括:
通过麦克风和/或摄像头,获取并识别所述用户的声音、手势、表情和姿态中的一种或任意组合,并根据识别结果生成的相应的所述控制指令。
8.根据权利要求5所述的游戏控制终端,其特征在于,所述移动终端包括,手机、IPAD或PAD。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括适于处理器执行的软件程序,所述软件程序用于执行权利要求1至4中任一所述游戏控制方法。
10.一种游戏控制系统,其特征在于,包括移动终端、显示单元和预设计算机;
所述预设计算机用于运行互动游戏,所述显示单元用于显示所述互动游戏的游戏界面;
所述移动终端包括权5至权8中任一所述游戏控制终端,或,权9中所述存储介质。
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