[发明专利]网络表演的实现方法、装置和系统在审
| 申请号: | 201810646490.0 | 申请日: | 2018-06-21 |
| 公开(公告)号: | CN108769802A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
| 发明(设计)人: | 唐赓 | 申请(专利权)人: | 北京密境和风科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/81;H04N21/439;H04N21/84 |
| 代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;何立春 |
| 地址: | 100015 北京市朝阳区酒仙桥*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 描述信息 表演内容 展示终端 视频流 服务器 表演 有效地减少 网络 网络传输 网络抖动 资源消耗 传递 成对 展示 视频 转发 发送 | ||
本发明公开了网络表演的实现方法、装置和系统。所述方法包括:获取关于表演者的视频流;根据所述视频流生成对所述表演者的描述信息;将所述描述信息发送至服务器,以使服务器将所述描述信息转发至表演内容展示终端,由所述表演内容展示终端根据所述描述信息生成表演内容并展示。该技术方案将传递视频流的传统实现方式更改为仅传递对表演者的描述信息,极大地降低了网络传输的资源消耗,有效地减少了网络表演在展示时因网络抖动而产生的卡顿。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体涉及网络表演的实现方法、装置和系统。
背景技术
网络表演的一个大问题就是要传输的数据流量偏多,目前火爆的短视频的一个优势就在于视频短,消耗的数据流量少。因而如何有效地降低网络表演的数据流量消耗是需要解决的问题。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的网络表演的实现方法、装置和系统。
依据本发明的一个方面,提供了一种网络表演的实现方法,应用于表演者侧,包括:
获取关于表演者的视频流;
根据所述视频流生成对所述表演者的描述信息;
将所述描述信息发送至服务器,以使服务器将所述描述信息转发至表演内容展示终端,由所述表演内容展示终端根据所述描述信息生成表演内容并展示。
可选地,所述获取关于表演者的视频流包括:
获取视频采集设备采集的视频流,和/或根据选定的视频文件生成视频流。
可选地,所述根据所述描述信息生成表演内容包括:
根据所述描述信息驱动表演模型生成表演内容。
可选地,该方法还包括:
根据接收到的表演模型选择请求,从预设的表演模型库中选择用于生成表演内容的表演模型;
将选择的表演模型通知所述服务器,以使所述服务器将选择的表演模型通知所述表演内容展示终端。
可选地,所述根据所述视频流生成对所述表演者的描述信息包括:
从所述视频流中识别出表演者;
根据识别出的表演者进一步识别出表演者的姿态;
根据识别出的姿态计算出所述表演模型的驱动参数。
可选地,所述表演模型为2D动画模型或3D动画模型。
可选地,该方法还包括:
获取关于表演者的音频流;
将所述音频流发送至所述服务器,以使所述服务器将所述音频流转发至表演内容展示终端,由所述表演内容展示终端根据所述描述信息和所述音频流生成表演内容并展示。
可选地,所述获取关于表演者的音频流包括:
从所述视频流中分离出音频流,或者,获取音频采集设备采集的音频流。
可选地,该方法还包括:
根据接收到的表演场景选择请求,从预设的表演场景库中选择表演场景;
将选择的表演场景通知所述服务器,以使所述服务器将选择的表演场景通知所述表演内容展示终端,由所述表演内容展示终端根据所述表演场景和所述描述信息生成表演内容并展示。
依据本发明的另一方面,提供了一种网络表演的实现方法,应用于观看者侧,包括:
选定表演者;
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