[发明专利]基于可变点光源阵列的高亮度集成成像3D显示方法在审
申请号: | 201810590357.8 | 申请日: | 2018-06-09 |
公开(公告)号: | CN108828783A | 公开(公告)日: | 2018-11-16 |
发明(设计)人: | 高燕 | 申请(专利权)人: | 成都工业学院 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22;H04N13/32 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610031*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 可变 集成成像 点光源阵列 点光源 观看视角 垂直 显示屏 水平观看 逐渐增大 视角 观看 | ||
本发明提出基于可变点光源阵列的高亮度集成成像3D显示方法,其基于的系统包括显示屏I和显示屏II。集成成像3D显示的水平观看视角与可变点光源阵列第一列可变点光源的水平宽度有关,集成成像3D显示的垂直观看视角与可变点光源阵列第一行可变点光源的垂直宽度有关,而集成成像3D显示的亮度则与可变点光源阵列所有可变点光源的水平宽度和垂直宽度有关,可变点光源阵列中可变点光源的宽度从边缘到中心逐渐增大,实现了高亮度集成成像3D显示。可变点光源的宽度可以根据观看者的需要改变,从而调整集成成像3D显示的观看视角和亮度。
技术领域
本发明涉及集成成像3D显示,更具体地说,本发明涉及基于可变点光源阵列的高亮度集成成像3D显示方法。
背景技术
集成成像3D显示具有裸眼观看的特点,其拍摄与显示的过程相对简单,且能显示全视差和全真色彩的3D图像,是目前3D显示的主要方式之一。3D显示所用的集成成像图像显示设备参数是由3D拍摄所用的集成成像图像采集设备确定。因此微图像阵列的参数随之固定,集成成像3D显示存在无法调整观看参数等问题,从而限制了集成成像3D显示的广泛应用。此外,集成成像3D显示还存在亮度较低等缺点。
发明内容
本发明提出基于可变点光源阵列的高亮度集成成像3D显示方法,如附图1所示,其基于的系统包括显示屏I和显示屏II。显示屏I用于显示可变点光源阵列,显示屏II用于显示微图像阵列。显示屏II平行放置在显示屏I正前方。显示屏I的中心与显示屏II的中心对应对齐。如附图2和3所示,在可变点光源阵列中,任意一列的可变点光源的水平宽度相同,任意一行的可变点光源的垂直宽度相同,且可变点光源阵列中可变点光源的宽度从边缘到中心逐渐增大。
微图像阵列与可变点光源阵列均包含
(1)
(2)
其中
集成成像3D显示的水平观看视角
(3)
(4)
(5)
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