[发明专利]一种裸眼3D显示方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201810561247.9 | 申请日: | 2018-06-01 |
公开(公告)号: | CN108429905B | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 周晓光;陆小松;张涛;蒲天发 | 申请(专利权)人: | 宁波视睿迪光电有限公司 |
主分类号: | H04N13/243 | 分类号: | H04N13/243;H04N13/31 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 魏彦 |
地址: | 315000 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 裸眼 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明涉及一种裸眼3D显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于3D显示技术领域。该方法包括:从视口坐标系中获取多个点,以每个点为起始点,按照每个点绘制射线;获取每条射线与利用图像渲染引擎渲染出来的虚拟物体发生碰撞所需的距离数据,得到距离数据集;基于所述距离数据集中的某一距离数据以及与该距离数据相应的预设规则设置多个具有视差的虚拟摄像机;将每个虚拟摄像机获取到的图像内容进行合成,并将合成后的图像显示出来。该方法使得用户在无需借助外设(例如,VR眼镜,头戴式显示器)的情况下,仅凭肉眼即可体验到裸眼3D的视觉效果,极大地改善了用户得视觉体验。
技术领域
本发明属于3D显示技术领域,具体涉及一种裸眼3D显示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着虚拟现实技术的发展,越来越多的虚拟现实软件进入了人们的生活,为了给用户带来更好的沉浸感,通常会要求用户长时间佩戴一些外设(例如,VR眼镜,头戴式显示器)来体验虚拟现实软件带来的视觉效果。
但是长时间的佩戴这些外设,会给用户带来些许困扰,比如长时间佩戴这些外设,用户会产生一些生理上的不良反应,如眩晕,恶心等。为了提高用户体验,应当尽可能的减少用户的繁琐操作从而使用户获得最完美的视觉效果体验感。
发明内容
鉴于此,本发明的目的在于提供一种裸眼3D显示方法、装置、电子设备及存储介质,以有效地改善上述问题。
本发明的实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种裸眼3D显示方法,包括:从视口坐标系中获取多个点,以每个点为起始点,按照每个点绘制射线;获取每条射线与利用图像渲染引擎渲染出来的虚拟物体发生碰撞所需的距离数据,得到距离数据集;基于所述距离数据集中的某一距离数据以及与该距离数据相应的预设规则设置多个具有视差的虚拟摄像机;将每个虚拟摄像机获取到的图像内容进行合成,并将合成后的图像显示出来。
结合第一方面的第一种实施方式,基于所述距离数据集中的某一距离数据以及与该距离数据相应的预设规则设置多个具有视差的虚拟摄像机,包括:从所述距离数据集中筛选出最大距离数据;获取与所述最大距离数据相应的第一预设规则;基于所述第一预设规则设置多个具有视差的虚拟摄像机。
结合第一方面的第二种实施方式,基于所述第一预设规则设置多个具有视差的虚拟摄像机,包括:基于所述第一预设规则设置2-30个具有视差的虚拟摄像机。
结合第一方面的第三种实施方式,从视口坐标系中获取多个点,包括:从视口坐标系中获取4-81个不同的点。
结合第一方面的第四种实施方式,将每个虚拟摄像机获取到的图像内容进行合成,包括:将每个虚拟摄像机获取到的图像内容通过shader进行合成。
第二方面,本发明实施例还提供了一种裸眼3D显示装置,包括:绘制模块,用于从视口坐标系中获取多个点,以每个点为起始点,按照每个点绘制射线;测距模块,用于获取每条射线与利用图像渲染引擎渲染出来的虚拟物体发生碰撞所需的距离数据,得到距离数据集;设置模块,用于基于所述距离数据集中的某一距离数据以及与该距离数据相应的预设规则设置多个具有视差的虚拟摄像机;合成模块,用于将每个虚拟摄像机获取到的图像内容进行合成,并将合成后的图像显示出来。
结合第二方面的第一种实施方式,所述设置模块包括:筛选单元,用于从所述距离数据集中筛选出最大距离数据;获取单元,用于获取与所述最大距离数据相应的第一预设规则;设置单元,用于基于所述第一预设规则设置多个具有视差的虚拟摄像机。
结合第二方面的第二种实施方式,所述设置单元具体用于基于所述第一预设规则设置2-30个具有视差的虚拟摄像机。
结合第二方面的第三种实施方式,所述绘制模块具体用于从视口坐标系中获取4-81个不同的点,以每个点为起始点,按照每个点对应的预设方向绘制射线。
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