[发明专利]移动终端及其游戏控制方法、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201810536614.X | 申请日: | 2018-05-30 |
公开(公告)号: | CN108815844B | 公开(公告)日: | 2021-12-14 |
发明(设计)人: | 姜晴 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42 |
代理公司: | 深圳市凯达知识产权事务所 44256 | 代理人: | 刘大弯 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 终端 及其 游戏 控制 方法 电子设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种移动终端游戏控制方法,应用于电子设备中,所述方法包括:接收到移动终端发送的游戏开启指令时显示对应的预设界面;接收所述预设界面上的第一触控信号;及将所述第一触控信号发送至所述移动终端以控制游戏。本发明还提供移动终端、移动终端游戏控制方法、电子设备及存储介质。本发明能够通过电子设备显示对应移动终端游戏的预设界面,在电子设备的预设界面上接收用户的触控操作即可控制移动终端中的游戏,解决了在移动终端上操作游戏时用户手指会遮挡较大的屏幕区域的问题,提高了用户的游戏体验。
【技术领域】
本发明涉及游戏开发技术领域,具体涉及一种移动终端及其游戏控制方法、电子设备及存储介质。
【背景技术】
随着智能移动终端(例如,手机、平板电脑等)的普及和移动互联网的快速发展,移动终端游戏大量出现,游戏用户的规模也快速增长,为互联网产业注入了新的活力。移动终端游戏逐渐成为人们的一种娱乐生活方式,越来越多的用户习惯在碎片化的时间玩游戏,公交车、地铁、排队和就餐等各种场景下均随处可见在移动终端上玩游戏的人。
通常情况下,移动终端游戏都是通过手指触控移动终端的屏幕来控制。然而,移动终端屏幕没有实体按键,相对于游戏掌机而言,在移动终端上操作,用户手指会遮挡较大的屏幕区域,从而较低用户的游戏体验。
【发明内容】
鉴于以上内容,有必要提出一种移动终端及其游戏控制方法、电子设备及存储介质,能够通过电子设备控制移动终端的游戏界面,实现电子设备与移动终端的游戏交互,解决用户手指直接操作移动终端屏幕的不便性、单一性。
本发明的第一方面提供一种移动终端游戏控制方法,应用于电子设备中,所述方法包括:
接收到移动终端发送的游戏开启指令时显示对应的预设界面;
接收所述预设界面上的第一触控信号;及
将所述第一触控信号发送至所述移动终端以控制游戏。
根据本发明的一个优选实施例,所述预设界面包括多个预设界面子区域,每一个预设界面子区域对应所述移动终端中的游戏界面子区域,相邻的两个预设界面子区域之间显示有预设标识。
根据本发明的一个优选实施例,所述接收所述预设界面上的第一触控信号包括:
接收所述预设界面子区域上的触控信号;
将接收到所述触控信号的预设界面子区域确定为目标区域;
将所述目标区域上的触控信号发送至所述移动终端以控制所述移动终端中对应的游戏界面子区域中的游戏界面。
本发明的第二方面提供一种移动终端游戏控制方法,应用于移动终端中,所述方法包括:
接收到用户的游戏开启指令时,显示游戏界面,同时将所述游戏开启指令发送至电子设备;
接收到所述电子设备返回的第一触控信号时,根据所述第一触控信号生成对应的第二触控信号;及
根据所述第二触控信号控制游戏。
根据本发明的一个优选实施例,所述游戏界面包括多个游戏界面子区域,每一个游戏界面子区域对应所述电子设备中的预设界面子区域。
根据本发明的一个优选实施例,所述根据所述第一触控信号生成对应的第二触控信号包括:
根据所述第一触控信号确定目标区域;
确定目标区域对应的游戏界面子区域为操作区域;
根据所述操作区域生成对应所述第一触控信号的第二触控信号。
根据本发明的一个优选实施例,当有多个电子设备与所述移动终端通讯连接时,在所述接收到用户的游戏开启指令后,所述方法还包括:
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