[发明专利]一种信息交互的方法、客户端、服务器及系统在审
申请号: | 201810527208.7 | 申请日: | 2018-05-29 |
公开(公告)号: | CN108833371A | 公开(公告)日: | 2018-11-16 |
发明(设计)人: | 贺三元;夏炎 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉;陈刚 |
地址: | 英属开曼*** | 国省代码: | 开曼群岛;KY |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 客户端 账号信息 验证请求 信息交互关系 交互请求 确认信息 认证信息 信息交互 服务器 用户建立 申请 登录 发送 关联 反馈 交流 | ||
本申请实施方式公开了一种信息交互的方法、客户端、服务器及系统,其中,所述方法包括:接收第一客户端发出的第一用户的交互请求,第一用户的交互请求中包括指定认证信息,指定认证信息与第二用户的账号信息相关联;向登录有第二用户的账号信息的第二客户端发送验证请求,验证请求中包括第一用户的账号信息;接收第二客户端反馈的针对验证请求的确认信息,并基于确认信息,建立第一用户与第二用户之间的信息交互关系。本申请提供的技术方案,能够在无法获取指定用户的账号信息的时候,仍可以与指定用户建立信息交互关系,从而便于用户之间的相互联系和交流。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种信息交互的方法、客户端、服务器及系统。
背景技术
随着计算机技术和互联网技术的迅速发展,互联网上各类应用给人们的生活带来了极大的便利。为了便于用户之间的相互联系和交流,目前很多应用都具有好友功能,某用户基于应用的好友功能,可以相互添加另一位用户为自己在该应用内的好友,这样,用户彼此之间可以进行信息交互。一般地,即时通讯类应用、电子商务类应用、社交网络服务(Social Networking Services)类应用等都具有好友功能。
在现有技术中,常规用户彼此之间的信息交互方式是:第一用户将自己在应用内的账号信息(比如账号、昵称或手机号等)予以公布,第二用户看见第一用户的账号信息时,可以在该应用的客户端上登录后,在客户端提供的用于添加好友的页面上输入第一用户的账号信息,然后提交给该应用的服务端,由服务端将第一用户添加为第二用户的好友,以建立第一用户和第二用户之间的信息交互关系,从而实现第一用户与第二用户之间的信息交互。
但是,这种信息交互的方式需要在已获取第一用户在应用内的账号信息的条件下进行,这样,一旦面临无法获取第一用户的账号信息的时候,第二用户将无法与第一用户建立信息交互关系,不便于用户之间的相互联系和交流。
发明内容
本申请实施方式的目的是提供一种信息交互的方法、客户端、服务器及系统,能够在无法获取指定用户的账号信息的时候,仍可以与指定用户建立信息交互关系,从而便于用户之间的相互联系和交流。
为实现上述目的,本申请实施方式提供一种信息交互的方法,提供有用户的账号信息,以及与所述用户的账号信息相关联的认证信息;所述方法包括:接收第一客户端发出的第一用户的交互请求,所述第一用户的交互请求中包括指定认证信息,所述指定认证信息与第二用户的账号信息相关联;向登录有所述第二用户的账号信息的第二客户端发送验证请求,所述验证请求中包括所述第一用户的账号信息;接收所述第二客户端反馈的针对所述验证请求的确认信息,并基于所述确认信息,建立所述第一用户与所述第二用户之间的信息交互关系。
为实现上述目的,本申请实施方式还提供一种服务器,所述服务器包括存储器和处理器,所述存储器中存储有用户的账号信息、与所述用户的账号信息相关联的认证信息,以及计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现以下步骤:接收第一客户端发出的第一用户的交互请求,所述第一用户的交互请求中包括指定认证信息,所述指定认证信息与第二用户的账号信息相关联;向登录有所述第二用户的账号信息的第二客户端发送验证请求,所述验证请求中包括所述第一用户的账号信息;接收所述第二客户端反馈的针对所述验证请求的确认信息,并基于所述确认信息,建立所述第一用户与所述第二用户之间的信息交互关系。
为实现上述目的,本申请实施方式还提供一种信息交互的方法,所述方法包括:向服务器发出第一用户的交互请求,所述交互请求中包括指定认证信息,所述指定认证信息与第二用户的账号信息相关联,以使得所述服务器向登录有所述第二用户的账号信息的第二客户端发送验证请求,所述验证请求中包括所述第一用户的账号信息;接收所述服务器生成的交互关系建立信息,其中,所述交互关系建立信息根据所述第二客户端反馈的针对所述验证请求的确认信息生成,所述交互关系建立信息用于表征建立所述第一用户与所述第二用户之间的信息交互关系。
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