[发明专利]一种游戏系统及游戏控制方法在审
| 申请号: | 201810523847.6 | 申请日: | 2018-05-28 |
| 公开(公告)号: | CN108499093A | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
| 发明(设计)人: | 郭广森;张卫华;王超;吴垠;姚松;梁晶;褚越;顾晓怡;张瑞婷;张婷婷;谢雨晨;科德·格罗特;凯特琳·赛茨;戴安娜·艾斯特布理德斯;鲁德米拉·尼斯;吉士多·罗·博卡里奥;拉斐尔·克洛斯金斯基;南东镐 | 申请(专利权)人: | 天津鲁能置业有限公司 |
| 主分类号: | A63F3/04 | 分类号: | A63F3/04 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 300381 天津市南开区花园别墅42、43*** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 风车 速度感应装置 鼓风机 感应信号 操作装置 游戏控制 游戏系统 出风口 工作台 工作原理 频率确定 评级信息 用户参与 指示终端 转速确定 作用控制 游戏 风力 鼓风 叶片 转动 主动性 直观 展示 | ||
1.一种游戏系统,其特征在于,包括工作台、至少一个鼓风机、至少一个风车、速度感应装置以及操作装置;
所述工作台上设置有凹槽,所述风车设置于所述凹槽内;
所述工作台设置有至少一个出风口,所述鼓风机设置于所述工作台内部,且设置于所述出风口处;
所述鼓风机,用于鼓风以为所述风车提供风力;
所述操作装置与所述风车连接,用于通过用户的作用控制所述风车的方向以使所述风车在所述风力的作用下转动;
所述速度感应装置,设置于所述风车上,用于当所述风车的叶片经过所述速度感应装置时产生感应信号;所述感应信号,用于指示终端基于感应信号的频率确定所述风车的转速,以及基于所述风车的转速确定所述用户的游戏评级信息。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括:终端,
所述终端,用于基于感应信号的频率确定所述风车的转速,以及基于所述风车的转速确定所述用户的游戏评级信息,并将所述用户的游戏评级信息显示在显示屏幕上。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述操作装置包括操作手柄以及传动机构;
所述操作手柄与所述传动机构连接,所述传动机构与所述风车连接。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括:至少一个指示灯,所述指示灯与所述鼓风机对应;
所述指示灯,与所述终端连接,用于指示所述鼓风机的工作状态;
所述终端,还用于当控制目标鼓风机鼓风时,控制与所述目标鼓风机对应的指示灯发光。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述出风口设置于所述凹槽的侧面;
所述出风口围绕所述风车设置。
6.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,还包括:穿戴设备;
所述穿戴设备上设置有射频发射器;
所述射频发射器,用于发射射频信号;
所述终端,还用于接收所述射频信号,并基于所述射频信号识别所述用户身份信息。
7.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述鼓风机与所述终端连接,
所述终端,还用于控制所述鼓风机接通外部电源,以使所述鼓风机鼓风。
8.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括扬声器,
所述扬声器与所述终端连接,用于对终端发送的声音信号进行扩音。
9.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:
终端向至少一个鼓风机发送控制信号,所述控制信号,用于指示至少一个鼓风机鼓风以为风车提供风力;
所述终端接收速度感应装置发送的感应信号,并基于所述感应信号的频率确定风车的转速;其中,感应信号通过如下方式产生:当用户通过作用操作装置控制所述风车的方向以使所述风车在所述风力作用下转动,且当所述风车的叶片经过所述速度感应装置时,由所述速度感应装置产生;
所述终端基于所述风车的转速确定所述用户的游戏评级信息,并将所述用户的游戏评级信息显示在显示屏幕上。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:
所述终端接收到穿戴设备发送的射频信号时,基于所述射频信号识别用户的身份信息,并将所述用户的身份信息显示在显示屏幕上。
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