[发明专利]基于人眼跟踪的裸眼3D显示方法、装置、设备及介质有效
| 申请号: | 201810521797.8 | 申请日: | 2018-05-28 |
| 公开(公告)号: | CN108769664B | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
| 发明(设计)人: | 陈佳搏 | 申请(专利权)人: | 张家港康得新光电材料有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/366 | 分类号: | H04N13/366;H04N13/371;H04N13/302;H04N13/327;G06K9/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 215634 江苏省苏州市张家港*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 跟踪 裸眼 显示 方法 装置 设备 介质 | ||
本发明实施例公开了一种基于人眼跟踪的裸眼3D显示方法、装置、设备及介质。该方法包括:根据待排图视点的视点数量,确定每个视点图的初始相位;根据所述待排图视点的预设排图方式,确定每个视角内原始可视区域的特征信息,所述原始可视区域为未进行人眼跟踪时屏幕能够呈现裸眼3D显示效果的显示区域;根据所述特征信息和用户双眼相对于屏幕的当前相位,对所述初始相位对应的视点图进行相位调整。通过采用上述技术方案,使得视点图内容随着人眼位置的移动而相应的发生移动,从而能够使每个用户左眼和右眼都能观看到正确的视点图内容,避免出现图像混叠或反转,提高了观看效果和用户的观看体验。
技术领域
本发明实施例涉及裸眼3D技术,尤其涉及一种基于人眼跟踪的裸眼3D显示方法、装置、设备及介质。
背景技术
裸眼3D显示器被广泛应用于广告、传媒、示范教学、展览展示以及影视等各个不同领域。区别于传统的双目3D显示技术,裸眼3D显示由于拥有其裸眼的独特特性,即不需要观众佩戴眼镜或头盔便可观赏3D效果,且其逼真的景深及立体感,又极大提高了观众在观看体验时的视觉冲击力和沉浸感,成为产品推广、公众宣传及影像播放的最佳显示产品。
裸眼3D显示的原理一般是通过透镜将显示器显示的图像进行分光,透镜通过对光的折射作用,将不同的显示内容折射到空间中不同的地方,到达人眼时显示的内容被分开,人眼接收到两幅含有视差的图像,这样便产生了立体效果。如果用户在可视区域外进行观看,可能会出现图像反转的情况。目前,虽然可以采用多视点方式增加可视区域,但采用多视点在一定的角度分辨率下,会使得清晰度下降,使图像出现混叠影响了实际观看效果。
发明内容
本发明实施例提供一种基于人眼跟踪的裸眼3D显示方法、装置、设备及介质,以解决裸眼3D显示过程中易出现反转和图像混叠的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种基于人眼跟踪的裸眼3D显示方法,该方法包括:根据待排图视点的视点数量,确定每个视点图的初始相位;
根据所述待排图视点的预设排图方式,确定每个视角内原始可视区域的特征信息,所述原始可视区域为未进行人眼跟踪时屏幕能够呈现裸眼3D显示效果的显示区域;
根据所述特征信息和用户双眼相对于屏幕的当前相位,对所述初始相位对应的视点图进行相位调整。
第二方面,本发明实施例还提供了一种基于人眼跟踪的裸眼3D显示装置,该装置包括:
初始相位确定模块,用于根据待排图视点的视点数量,确定每个视点图的初始相位;
特征信息确定模块,用于根据所述待排图视点的预设排图方式,确定每个视角内原始可视区域的特征信息,所述原始可视区域为未进行人眼跟踪时屏幕能够呈现裸眼3D显示效果的显示区域;
相位调整模块,用于根据所述特征信息和用户双眼相对于屏幕的当前相位,对所述初始相位对应的视点图进行相位调整。
第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,该设备包括一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例所提供的基于人眼跟踪的裸眼3D显示方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的基于人眼跟踪的裸眼3D显示方法。
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