[发明专利]全景视频压缩方法及装置有效
申请号: | 201810488233.9 | 申请日: | 2018-05-21 |
公开(公告)号: | CN108737820B | 公开(公告)日: | 2021-06-22 |
发明(设计)人: | 颜明 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | H04N19/124 | 分类号: | H04N19/124;H04N19/96;H04N19/85 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 全景 视频压缩 方法 装置 | ||
本发明提供了一种全景视频压缩方法及装置,以解决全景视频的压缩效率低,用户体验差的问题。其中方法包括:分别确定全景视频中的各编码树单元在所述全景视频中所占的投影权重比例;将所述投影权重比例转换为所述编码树单元对应的量化参数差值;依据所述量化参数差值增加所述全景视频中的部分编码树单元对应的量化参数;基于各自对应的量化参数对所述各编码树单元进行压缩。本发明通过增加全景视频中的部分编码树单元对应的量化参数,可以降低全景视频的码率,进而提高全景视频的压缩效率,提升用户体验。
技术领域
本发明涉及视频处理技术领域,特别是涉及一种全景视频压缩方法及装置。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)是一种计算机仿真技术,它使用头戴式设备产生逼真的图像、声音和其他感觉,给用户提供沉浸式的体验。全景视频(或球面视频,沉浸视频)是通过全景摄像机在同一时刻捕获360°范围内的视频来获得的。在观看过程中,观看者能看到全方位的视频,感受到身临其境的感觉。
现有的编码和存储技术不支持对全景视频的处理,因此全景视频需要投影到二维平面上进行存储和编码。将全景视频投影到二维平面上的方法多种多样,其中最常见的投影方法是球面投影技术ERP(Equirectangular Projection),ERP是一种简单的投影方式,通过将经线映射为恒定间距的垂直线,将纬线映射为恒定间距的水平线实现投影。这种投影方式映射关系简单,但是其既不是等面积的也不是保角的,因此两极区域拉伸严重,造成了极大的冗余,增加了编码负担,引入了相当大的失真。
并且,全景视频通常要求在4K以上的超高分辨率拍摄,才能在播放器上清晰地显示出用户观看的局部视角内容。由于4K以上超高分辨率视频具有3840×1920以上海量像素,因此这给全景视频的压缩带来大数据量的挑战。
因此,如何提高全景视频的压缩效率,进而提升用户体验,成为目前亟待解决的问题之一。
发明内容
本发明实施例提供一种全景视频压缩方法及装置,以解决全景视频的压缩效率低,用户体验差的问题。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种全景视频压缩的方法,包括:
分别确定全景视频中的各编码树单元在所述全景视频中所占的投影权重比例;
将所述投影权重比例转换为所述编码树单元对应的量化参数差值;
依据所述量化参数差值增加所述全景视频中的部分编码树单元对应的量化参数;
基于各自对应的量化参数对所述各编码树单元进行压缩。
优选地,所述依据所述量化参数差值增加所述全景视频中的部分编码树单元对应的量化参数的步骤,包括:
若所述量化参数差值大于或等于零,则将对应编码树单元的量化参数增加所述量化参数差值;
若所述量化参数差值小于零,则保持对应编码树单元的量化参数不变。
优选地,所述分别确定全景视频中的各编码树单元在所述全景视频中所占的投影权重比例的步骤,包括:
计算所述编码树单元的投影权重值及所述全景视频中的全部编码树单元的投影权重值的总和;
计算所述编码树单元的投影权重值与所述总和的商,将所述商确定为所述编码树单元在所述全景视频中所占的投影权重比例。
优选地,所述计算所述编码树单元的投影权重值的步骤,包括:
计算所述编码树单元中的各像素点的投影权重值;
将所述编码树单元中的全部像素点的投影权重值的总和确定为所述编码树单元的投影权重值。
优选地,所述计算所述编码树单元中的各像素点的投影权重值的步骤,包括:
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