[发明专利]游戏装置和存储介质有效
申请号: | 201810467269.9 | 申请日: | 2018-05-16 |
公开(公告)号: | CN108665648B | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 近藤创;五十岚达志 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 存储 介质 | ||
提供一种能够令使用者产生兴趣并且能够获得高的游戏性的游戏装置和存储介质。在游戏装置(1)中,在控制部(60)的控制下,基于物品(2)所保持的游戏信息来执行游戏,提供部(65)提供与玩游戏相应的物品(2)。或者,赋予部(64)与玩游戏相应地赋予所呈现的游戏元素(数据)。此时,控制部(60)在执行部(61)所执行的游戏成为第一状态的情况下,将提供部(65)控制为能够提供物品的状态,在所玩游戏成为与第一状态不同的第二状态的情况下,将赋予部(64)控制为能够赋予游戏元素的状态,因此令使用者产生兴趣并且能够获得高的游戏性。
技术领域
本发明涉及一种游戏装置和存储介质。
背景技术
以往,存在如下一种带条形码卡片游戏装置(例如,参照专利文献1):通过投入投币来排出带条形码的卡片,玩家能够获得该卡片,并且,通过输入带条形码的卡片来基于该输入信息享受电视游戏。
在专利文献1所记载的带条形码卡片游戏装置中,读取带条形码的卡片的条形码,基于其输入信息开始游戏。使用者一边看着画面一边对操作单元进行操作来享受电视游戏。在这样的电视游戏中,通常,若使带条形码的卡片增多或者获得更有利的带条形码的卡片,则玩家能够更有利地展开游戏。而且,通过有利地展开游戏,能够进一步获得带条形码的卡片,因此更加热衷于游戏且兴趣也倍增。
专利文献1:日本特开平6-154421号公报
发明内容
在前述的游戏中向玩家提供的只有带条形码的卡片,寻求提供物的进一步多样化。
本发明是鉴于上述的情形而完成的,其目的在于提供一种令使用者产生兴趣并且能够获得高的游戏性的游戏装置、存储有游戏装置的程序的存储介质以及游戏系统。
本发明所涉及的游戏装置具有:执行单元,其基于物品所保持的游戏信息来执行游戏;提供单元,其与玩所述游戏相应地提供物品;赋予单元,其赋予在玩所述游戏时呈现的游戏元素;以及控制单元,其控制由所述提供单元进行的所述物品的提供以及由所述赋予单元进行的所述游戏元素的赋予,其中,在与玩所述游戏相应地所述游戏成为第一状态的情况下,所述控制单元将所述提供单元控制为能够提供所述物品的状态,在与玩所述游戏相应地所述游戏成为与所述第一状态不同的第二状态的情况下,所述控制单元将所述赋予单元控制为能够赋予所述游戏元素的状态。
本发明的游戏系统由游戏装置和物品构成,该游戏装置执行与游戏相关的处理,该物品用于保持构成为能够由该游戏装置获取信息的游戏信息,其中,所述游戏装置具有:提供单元,其与玩所述游戏相应地提供所述物品;赋予单元,其与玩所述游戏相应地赋予所呈现的游戏元素;以及控制单元,其控制由所述提供单元进行的所述物品的提供以及由所述赋予单元进行的所述游戏元素的赋予,在与玩所述游戏相应地所述游戏成为第一状态的情况下,所述控制单元将所述提供单元控制为能够提供所述物品的状态,在与玩所述游戏相应地所述游戏成为与所述第一状态不同的第二状态的情况下,所述控制单元将所述赋予单元控制为能够赋予所述游戏元素的状态。
根据本发明,能够提供一种令使用者产生兴趣并且能够获得高的游戏性的游戏装置、存储有游戏装置的程序的存储介质以及游戏系统。
附图说明
图1是作为本发明的第一实施方式的游戏装置的整体立体图。
图2是在作为本发明的第一实施方式的游戏装置中使用的物品提供装置的截面图。
图3是表示物品提供装置的内部构造的透视图。
图4是表示投入物品检测装置、投入物品筛选装置、投入物品保存部以及取出操作部的立体图。
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