[发明专利]一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法有效
| 申请号: | 201810432933.6 | 申请日: | 2018-05-08 |
| 公开(公告)号: | CN108961151B | 公开(公告)日: | 2019-06-11 |
| 发明(设计)人: | 崔岩 | 申请(专利权)人: | 中德(珠海)人工智能研究院有限公司;珠海市四维时代网络科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00 |
| 代理公司: | 北京德高行远知识产权代理有限公司 11549 | 代理人: | 杨瑞;刘子晏 |
| 地址: | 519000 广东省珠海市香*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 特征点 切点 相机 大场景 点云 球幕 稀疏 稠密 三维 三维空间位置 匹配特征点 区域提取 提取特征 相机位置 用户需要 计算量 视频流 自定义 重建 场景 拍摄 转换 建设 | ||
1.一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1:持球幕相机对场景进行拍摄得到一组照片或者视频流;
S2:对照片提取特征点;
S3:匹配特征点;
S4:根据特征点与相机位置计算出特征点的三维空间位置;
S5:生成稀疏点云;
S6:根据用户需要,自定义切点云,所述切点云是通过对稀疏点云进行截面,而后由截面上形成特征点组成;
S7:在切点云颜色过渡的区域提取更多特征点,进行稠密重建;所述切点云颜色过渡以外的区域则不进行稠密重建(Dense reconstruction);
S8:生成剖面图。
2.根据权利要求1所述的一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:所述步骤S7中的稠密重建,采用的是三维多视角立体视觉算法(PMVS)。
3.根据权利要求1所述的一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:在步骤S2中,视频流的关键帧也可得到照片,关键帧为任意一帧。
4.根据权利要求1所述的一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:所述步骤S2特征点的出现区域为颜色跃迁的过渡地带。
5.根据权利要求1所述的一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:所述特征点相互匹配的条件是特征点的运算符相同或相近。
6.根据权利要求2所述的一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:在步骤S8生成剖面图后,可对剖面图进行测距,测距包括以下步骤:
S81:在图片1中找到目标点,得到其二维坐标值a和该点对应的相机点A;
S82:同时通过图片1中的目标点匹配到该目标点在另一张图片2上的二维坐标值b及其对应的相机点B;
S83:连接目标点在图片1上的二维坐标a与相机点A得到一条射线La,同时连接目标点在图片2上的二维坐标b与相机点B得到一条射线Lb;
S84:La与Lb相交于点C,并得到C点的三维坐标值;
S85:重复上述步骤S81-步骤S84得到另外一个目标点的三维坐标值D;
S86:将C、D两点相连,测出其在三维空间中的距离。
7.根据权利要求6所述的一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:基于步骤S8的结构化模型,提取出门、窗、房间结构,并通过测距整理门、窗的尺寸和距离信息,将门、窗、房间结构的尺寸信息跟距离信息与步骤S8所形成的剖面图结合形成俯视图。
8.根据权利要求1所述的一种将球幕相机得到的三维大场景转成剖面图的方法,其特征在于:所述特征点为图片上的像素点,包含该点的位置信息,尺度信息和方向的信息。
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