[发明专利]技能释放控制方法及装置、存储介质、电子设备在审
申请号: | 201810430364.1 | 申请日: | 2018-05-08 |
公开(公告)号: | CN108635854A | 公开(公告)日: | 2018-10-12 |
发明(设计)人: | 陈腾 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/2145;A63F13/42 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 技能 释放点 控件 触控操作 存储介质 电子设备 释放控制 释放 人机交互技术 触发操作 用户体验 响应 检测 自由 | ||
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种技能释放控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法可以包括响应作用于所述技能控件的触发操作,检测作用于所述交互界面的触控操作;根据所述触控操作确定至少一个技能释放点;响应作用于所述技能控件的释放操作,在所述至少一个技能释放点同时释放与所述技能控件对应的技能。本公开可实现在多个技能释放点同时释放与技能控件对应的技能,同时技能释放点的确定更加自由,且操作简单易学,用户体验较好。
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种技能释放控制方法及装置、存储介质、电子设备。
背景技术
随着移动通信技术的快速发展,在触控终端上出现了越来越多的游戏应用。在游戏应用的运行过程中,触控终端按照一定的布局将各种游戏对象显示出来,以便向用户呈现游戏场景以及提供游戏操作界面。
在多人对战游戏中,用户可以通过交互界面中的技能控件实现技能释放。然而,在上述技能释放方式中,由于仅可以确定一个技能释放点,因此,仅可在一个技能释放点释放与技能控件对应的技能,无法在多个技能释放点同时释放与技能控件对应的技能。
因此,需要提供一种可在多个技能释放点同时释放与技能控件对应的技能的方法。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种技能释放控制方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服无法在多个技能释放点同时释放与技能控件对应的技能的问题。
根据本公开的一个方面,提供一种技能释放控制方法,应用于可呈现交互界面的触控终端,其中,所述交互界面包括至少一个技能控件,所述技能释放控制方法包括:
响应作用于所述技能控件的触发操作,检测作用于所述交互界面的触控操作;
根据所述触控操作确定至少一个技能释放点;
响应作用于所述技能控件的释放操作,在所述至少一个技能释放点同时释放与所述技能控件对应的技能。
在本公开的一种示例性实施例中,所述检测作用于所述交互界面的触控操作包括:
在所述交互界面中提供一技能释放区域,并检测作用于所述技能释放区域内的触控操作。
在本公开的一种示例性实施例中,还包括:
区别性显示所述技能释放区域。
在本公开的一种示例性实施例中,所述交互界面包括至少一个虚拟对象;
所述检测作用于所述交互界面的触控操作包括:
检测作用于所述交互界面中的所述虚拟对象上的触控操作。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
在所述交互界面中提供一技能释放取消区域;
响应作用于所述技能释放取消区域的取消操作,取消释放与所述技能控件对应的技能。
在本公开的一种示例性实施例中,所述触控操作包括多点触控操作。
在本公开的一种示例性实施例中,还包括:
在所述交互界面上区别性显示所述至少一个技能释放点。
根据本公开的一个方面,提供一种技能释放控制装置,应用于可呈现交互界面的触控终端,其中,所述交互界面包括至少一个技能控件,所述技能释放控制装置包括:
检测模块,用于响应作用于所述技能控件的触发操作,检测作用于所述交互界面的触控操作;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810430364.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。