[发明专利]用于实现沉浸式洞穴状自动虚拟环境的系统和方法在审
申请号: | 201810410828.2 | 申请日: | 2018-05-02 |
公开(公告)号: | CN108803870A | 公开(公告)日: | 2018-11-13 |
发明(设计)人: | 曾俊雄 | 申请(专利权)人: | 原动力科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/14 |
代理公司: | 深圳永慧知识产权代理事务所(普通合伙) 44378 | 代理人: | 宋鹰武 |
地址: | 中国香港新界沙田香港科学园科*** | 国省代码: | 中国香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 引擎 追踪 实时动作 主服务器 沉浸式 动作追踪 可操作地 位置数据 信息实体 虚拟环境 洞穴 追踪传感器 电子视觉 对象集成 多个动作 显示装置 虚拟仿真 可视化 多面 耦接 配置 | ||
1.一种用于实现沉浸式洞穴状自动虚拟环境CAVE的系统,所述系统包括:
主服务器引擎,所述主服务器引擎被配置为实现多面电子视觉显示;
实时动作追踪引擎,所述实时动作追踪引擎使用所述主服务器引擎实时地:
使用可操作地耦接到所述实时动作追踪引擎的一个或多个动作追踪传感器确定至少一个动作追踪对象跨X、Y和Z坐标的信息实体位置数据;以及
实现基于所述信息实体位置数据生成所述至少一个追踪对象的追踪数据,所述追踪数据被所述主服务器引擎用于将所述至少一个追踪对象集成在所述CAVE中并进行可视化。
2.根据权利要求1所述的系统,所述系统包括导入模块,所述导入模块使得用户能够将数字视觉内容导入到所述主服务器引擎中进行实时沉浸式内容可视化。
3.根据权利要求2所述的系统,其中,所述数字视觉内容通过三维(3D)应用程序、二维(2D)应用程序或视觉记录/扫描技术中的任何一种或组合来创建。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述主服务器引擎执行360全方位视角的实时计算。
5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述多面电子可视显示的范围为1到6面显示。
6.根据权利要求1所述的系统,其中,所述至少一个动作追踪对象是所述系统的用户。
7.根据权利要求1所述的系统,其中,所述至少一个追踪对象被投影到有形介质上。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述至少一个被追踪对象在立方体形环境、沉浸式VR环境、头戴式显示器启用的环境、桌面计算机启用的环境、显示屏幕启用的环境的任何一种或组合中可视化。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述至少一个动作追踪对象附接于用户,使得当所述用户处于动作追踪区域中时,所述动作追踪引擎使用所述一个或多个动作追踪传感器检测所述至少一个动作追踪对象的视点和位置,以便生成所述信息实体的位置数据。
10.根据权利要求1所述的系统,其中,所述至少一个动作追踪对象至少包括3个动作追踪标记物的组合可操作地耦接,使得每个动作追踪标记物的位置由其X轴、Y轴和Z轴限定,其中X轴表示相对于动作追踪区域的前部的水平位置,其中Y轴表示相对于所述动作追踪区域的左侧和右侧的水平位置,并且其中Z轴表示相对于所述动作追踪区域的顶侧的竖向位置。
11.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个动作追踪传感器可以选自光学动作追踪传感器和配置成实现跨3个自由度(3DOF)、6个自由度(6DOF)、9个自由度(9DOF)、红外、OpenNI进行动作追踪的传感器中的任何一种或组合。
12.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或多个动作追踪传感器检测红外光,以将所述至少一个追踪对象的位置和旋转数据传送到所述主服务器引擎。
13.根据权利要求1所述的系统,其中,通过控制器控制所述至少一个追踪对象,进行导览、改变视点以及与其他可视对象交互中的任何一种或组合。
14.根据权利要求1所述的系统,其中,通过在一个或多个投影仪处接收来自所述主服务器引擎的所述追踪数据,融合并拼接所述接收的追踪数据以在6面模拟环境中生成所述至少一个动作追踪对象的全方位视图,以此在所述6面模拟环境中可视化所述至少一个追踪对象。
15.根据权利要求1所述的系统,其中,所述追踪数据包括所述至少一个追踪对象的虚拟位置和视角。
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