[发明专利]能够在线互动的运动方法及系统在审
申请号: | 201810395032.4 | 申请日: | 2018-04-27 |
公开(公告)号: | CN108829234A | 公开(公告)日: | 2018-11-16 |
发明(设计)人: | 李斌;吴忠兵;张志勇 | 申请(专利权)人: | 上海爱优威软件开发有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q50/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市浦东新区中国(上*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 运动信息 在线互动 组内用户 播报 语音 群体运动 实时获取 预设规则 运动目标 智能终端 社交性 正向 申请 | ||
本申请提供了一种能够在线互动的运动方法及系统,涉及智能终端技术领域,该方法包括:按预设规则将至少两个用户组成一组;实时获取组内所有用户的运动信息;将组内至少一个用户的运动信息通过语音的形式播报给组内用户。相较于现有技术,本申请提供的能够在线互动的运动方法,可以实现线上组队,并将组内至少一个用户的运动信息通过语音的形式播报给组内用户,一方面,接近现实中的群体运动,用户的体验更好;另一方面,能够通过其他用户的运动信息来正向或反向激励其他用户,促使其完成运动;此外,还能够增加运动的趣味性和社交性,有利于降低完成运动目标的难度。
技术领域
本申请涉及智能终端技术领域,尤其是涉及一种能够在线互动的运动方法及系统。
背景技术
近年来,随着人们生活水平的提高以及体育健身意识的增强,越来越多的人开始进行运动锻炼,而跑步尤为受到欢迎。因为跑步极易上手,而且对场地以及设备的要求也很低,运动时长也可随意控制,尤其适合现代快节奏生活。但是,跑步相对来说比较枯燥,坚持运动的难度较大,对此,如果能够实现线上组队,增加跑步的社交属性和趣味性,就能更好的激励用户坚持运动。
发明内容
本申请的目的在于提供一种能够在线互动的运动方法及系统,能够实现线上组队,增加跑步的社交属性和趣味性,以更好的激励用户坚持运动。
为实现上述目的,本申请提供的能够在线互动的运动方法,包括:
按预设规则将至少两个用户组成一组;
实时获取组内所有用户的运动信息;
将组内至少一个用户的运动信息通过语音的形式播报给组内用户。
在上述技术方案中,进一步的,按预设规则将至少两个用户组成一组包括:
一用户向服务器发送请求信息;
服务器将请求信息发送给多个用户;
收到请求信息的用户,作出确认指令;
将发送请求信息的用户以及作出确认指令的用户组成一组。
在上述技术方案中,进一步的,按预设规则将至少两个用户组成一组包括:
服务器向同一时间正在运动的多个用户发送组队申请;
收到请求信息的用户,作出确认指令;
将作出确认指令的用户组成一组。
在上述技术方案中,进一步的,发送请求信息包括运动开始时间、运动总量、运动时长、运动类型或运动速度。
在上述技术方案中,进一步的,按预设规则将至少两个用户组成一组之后,还包括:
同时向组内所有用户发出准备指令;
并在准备指令发出后一定时间,发出开始指令;
在开始指令发出之后,开始获取组内所有用户的运动信息。
在上述技术方案中,进一步的,实时获取组内所有用户的运动信息之后,还包括:
根据所有用户的运动信息,对用户的运动状况进行排序;将排序通过语音的形式播报给组内用户。
在上述技术方案中,进一步的,所述请求信息中包括运动总量,根据运动总量设置虚拟赛道,根据用户的运动信息确定用户在虚拟赛道的位置。
在上述技术方案中,进一步的,在虚拟赛道上设置若干能够反应运动完成情况的节点,用户通过节点时会有语音提醒。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海爱优威软件开发有限公司,未经上海爱优威软件开发有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810395032.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种交互方法及装置
- 下一篇:语音数据处理方法和支持该方法的电子设备