[发明专利]一种自行车运动仿真系统在审
申请号: | 201810354656.1 | 申请日: | 2018-04-19 |
公开(公告)号: | CN110384918A | 公开(公告)日: | 2019-10-29 |
发明(设计)人: | 辜红珍 | 申请(专利权)人: | 辜红珍 |
主分类号: | A63F13/21 | 分类号: | A63F13/21;A63F13/23;A63F13/52;A63F13/816;A63B22/06 |
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地址: | 610000 四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数模转换器 视景 串口通讯模块 模数转换器 仿真系统 自行车运动 传感器 自行车 播放器 控制计算模块 传感器连接 控制动作 三维场景 实际感觉 视点变化 视觉体验 显示模块 音效模块 沉浸感 上下坡 骑车 响应 | ||
本发明公开了一种自行车运动仿真系统,包括机械部分、控制部分和视景部分,所述机械部分包括自行车、执行器、传感器,所述控制部分包括数模转换器、模数转换器、串口通讯模块、控制计算模块,所述视景部分包括三维场景播放器、显示模块、音效模块,所述自行车与执行器连接,执行器与数模转换器连接,自行车与传感器连接,传感器与模数转换器连接,数模转换器与串口通讯模块连接。本发明通过机械部分、控制部分和视景部分对骑车的实际感觉进行模拟,让参与者得到真实体验。为了使参与者得到真实的视觉体验和足够的沉浸感,实现了对参与者的各种控制动作实时的响应,包括速度的变化,方向的变化和上下坡的视点变化。
技术领域
本发明涉及虚拟现实,具体涉及一种自行车运动仿真系统。
背景技术
随着国家经济的高速发展和人民生活质量的日益提高,以及人们健身休闲娱乐意识的不断加强,健身车已逐步成为大众的健身器材。但如今市场现有的健身器材只是满足健身,伴随着人们喜欢追求新型健身娱乐方式,单调的健身模式必将使一大部分人感到厌倦,需要在锻炼的同时达到休闲娱乐的功效,而作为基于虚拟现实的交互式运动模拟器的一个拓展,具有运动平台的交互式自行车模拟器正可以满足这种需求。这类系统模拟骑车时的多感官体验,使人们能够在室内真是体验在户外一边骑自行车健身,一边欣赏野外美好风景的运动模拟仿真器。但同时这些模拟仿真器具有共同的特点,就是体积庞大,造价昂贵,智能在展览场馆中得到演示,因此难以推广和普及。交互式动感模拟器集声、光、电、机械、计算机技术为一体,不仅能模拟各种运动,还能根据场景的要求,在运动过程中改变操作者的视觉、听觉及体态,充分体现了虚拟现实的交互性,沉浸感以及多感知性的特点。随着虚拟现实技术的迅速发展,各种高性能的模拟器不断出现,进一步扩大了模拟器的应用范围。现有的虚拟现实的自行车运动仿真系统呈现的画面和体感不真实,精确度和控制程度不够。
发明内容
本发明为了解决上述技术问题,目的在于提供一种自行车运动仿真系统。
本发明通过下述技术方案实现:
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