[发明专利]一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统在审
| 申请号: | 201810352354.0 | 申请日: | 2018-04-19 |
| 公开(公告)号: | CN109276875A | 公开(公告)日: | 2019-01-29 |
| 发明(设计)人: | 黄博;粟兵;黄俊良;宋海俊 | 申请(专利权)人: | 成都乒乓互动科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F7/00 | 分类号: | A63F7/00;A63F7/30;A63F9/00;A63F9/02 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 610000 四川省成都市成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏系统 游戏 集成化 准确率 游戏台 智能检测模块 控制和通信 信息网络化 安装硬件 安卓系统 电子标签 计分系统 接近感应 扫描逻辑 天线通道 无线射频 系统程序 系统维护 永久磁铁 在线更新 智能识别 中控模块 组合效果 智能 电子化 可活动 声光 植入 粘贴 改良 计算机 升级 | ||
1.一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,包括用于投杯球游戏的智能识别计分系统,以及基于磁性接近感应技术和无线射频RFID识别技术的集成化游戏台,其特征在于:所述集成化游戏台包括采用安卓系统或Windows系统的计算机、具有RFID读取天线通道扫描逻辑控制和通信功能的中控模块、集成化智能检测模块、用于安装硬件的游戏用桌、多个底部粘贴有永久磁铁的游戏用杯以及至少一个内部植入可活动电子标签的游戏用球,所述集成化智能检测模块由至少一个可编程控制的RFID读写模块、至少一个可获取杯位信息及控制杯位灯光的杯位控制模块和至少一个RFID读取天线通道构成,以PCB式多通道RFID读写天线板为载体,将RFID读写模块、杯位控制模块、多通道RFID读写天线集成到一块PCB上。
2.根据权利要求1所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:所述多通道RFID读写天线的中间还包括了用来检测游戏用杯的接近式磁感应开关电路以及用来指示检测结果的LED指示灯电路,所述接近式磁感应开关电路及LED指示灯电路由杯位控制模块检测并控制。
3.根据权利要求1所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:所述游戏用球的尺寸以使得落入所述游戏用杯而漂浮于液面上;所述游戏用球的电子标签采用ISO15693标准的13.56MHZ高频被动式标签。
4.根据权利要求1中任意一项所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:通过利用云端存储技术和手机应用程序,从所述自动计分系统的计算机实时地获取比赛数据,向所有投杯球游戏参与者实时分享赛况信息。
5.根据权利要求1所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,其特征在于:通过利用云端存储技术,系统维护者在线更新所述计算机模块和所述中控模块的程序,实现远程在线维护更新系统程序。
6.根据权利要求1中任意一项所述的一种可提高识别速度和准确率的智能投杯球游戏系统,用于投杯球游戏的智能识别计分系统,包括如下步骤:
(100)、当用户按下用户操作按键12-4中的确认键后,中控板开始扫描过程,首先会向杯位控制板发送杯位查询指令,获取11个杯位的杯位信息;
(110)、从上述100步骤获取的杯位信息中,获取有效的杯位信息,即放置了比赛用杯的杯位编号;
(120)、从获取的杯位信息中,先判断11号杯位是否在位,11号游戏用杯和2、3号游戏用杯是不会共存的,所以2、3号杯位的天线回路与11号杯位天线回路硬件上通过继电器电路设计为互斥关系,当11号杯位在位的时候,需要向RFID读写模块发送打开11号杯位天线的命令,同时自动关闭了2号和3号杯位的天线回路,如步骤130;当11号杯位不在位的时候,需要关闭11号杯位天线回路,同时自动打开了2号和3号杯位天线回路,如步骤140 所示;
(130)、打开11号天线回路后,继续判断是否存在有效杯位,此时至少11号杯位是在位的;
(140)、关闭11号天线回路后,继续判断是否存在有效杯位,然后进入步骤150;
(150)、判断是否存在有效杯位,如果不存在有效杯位,即所有杯子均不在位,则重新发送杯位查询命令,进入下一轮获取杯位信息的过程;
(160)、存在有效杯位,如存在1号、3号杯位,则按照顺序,先向RFID读写模块发送扫描1号杯位的扫描指令;
(170)、RFID读写模块会返回扫描结果,如果没有扫描到标签,则进入步骤150,获取下一个有效杯位,重新开始扫描过程;
(180)、如果检测到进球,通过返回的标签ID号,判断该进球是否已保存,如果已保存,则忽略这次扫描结果,返回步骤150,获取下一个有效杯位,重新扫描;
(190)、如果该进球的标签ID为保存,则认为是一个新的有效进球;
(200)、上报新进球信息和所在的杯位信息给计算机。
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